About Blender

Blender is the open source software for 3D modeling, animation, rendering, post-production, interactive creation and playback. Available for all major operating systems under the GNU Public License.

You can download Blender free of charge on www.blender.org. On the Blender site you will also find a gallery with cool Blender art.

About me

I started using Blender around 1998 (version 1.37 if I remember correctly). There was hardly any documentation available and I wrote some of the first Blender tutorials on the web. After that, I got in contact with Ton Roosendaal (Blender's creator) and produced two Tutorial Guides for him.

When Ton found investors he invited me to work for his new company, Not a Number, as community manager. During my time at Not a Number we did many great things such as organising the first Blender User Conference (everyone was flown in at our expense), visiting exhibitions such as Siggraph, ECTS, and Milia and meeting Blender users there.

After NaN's second bankruptcy I helped Ton to gather the €100,000 to buy back the Blender sourcecode from the investors.

I'm now not so much a Blender user anymore, but rather a Blender groupie and enthusiast. I keep a close eye on the developments and am not so much interested in the new buttons and functions that keep getting added but more in the 'big picture': where is Blender going and what ripples does it cause around it?

If you want to get in touch with me, please use the contact form.

204 Comments

  1. Might want ot mention that the $100,000 to buy the Blender code and open it to the world came largely from the public via a fundraising campaign...

  2. Puede que desee ot mencionar que los 100.000 dólares para comprar el código de Blender y abierta al mundo vino en gran parte del público a través de una campaña de recaudación de fondos ...

  3. Vielleicht möchten ot erwähnen, dass die $ 100.000 an die Blender Code kaufen und öffnen Sie sie auf die Welt gekommen ist weitgehend von der Öffentlichkeit über eine Spendenaktion ...

  4. Hi,

    it would be nice if you would tell the reader your name (I suppose its you, Bart, but I am only guessing ...).

    Hope to see you in De Waag :-)

  5. Hola, sería bueno si le diría al lector de su nombre (supongo que es usted, Bart, pero yo no soy más que adivinar ...). Espero verlos en De Waag :-)

  6. Hallo, wäre es schön, wenn man sagen würde der Leser Ihren Namen (Ich nehme an, Sie seinen Bart, aber ich bin nur raten, ...). Wir hoffen, Sie in siehe De Waag :-)

  7. Hi Bart

    I must tell you that I am really impressed with the work you have done. Opening up an application that is almost as good as Maya for the good of the community to enjoy and improve, is just what this world needs.

    Because aparently this application is quite sofisticated and improved by techs and their peers, it is quite obvious that the functionality of Blender is at the same level if not more than all other applications out there. Unfortunatelly by the same token, usability is something that has been left behind. This is a common issue facing several good applications, usability and intuitiveness are always lowest priority in the building process. Usability plays great importance in the market share and it can make the difference between a widely use aplication and an obscure one, regardless of the functionality they have.

    I recently started learning 3D modeling and with my little or no experience I needed to come up with a low budget solution to start. I have been timid and concern about what 3D applications. Not only there several 3D apps out there, but I need something that looks intuitive and easy to learn. I have done extensive research and I found myself debating between learning using Blender or using Daz3d Carrara 5Pro. Unfortunatelly, after reviewing carfully the introduction manuals and the applications GUIs, I saw it better investment to start with Carrara 5Pro. Regardless of the price, being in the low cost apps, I like their intuitive and attractive Gui. Although Carrara 5Pro is not free, the time I guess I may take learning it andnmanipulating it will be remarcably shorter. And for simple folks like me time is money.

    Keep the great work you and the Blender community are doing. Hopefully either next Blender version will be user friendly or I will have to wait a while to master 3D modeling good enough to move up to Blender.

    Regards

  8. Hola Bart debo decirles que estoy realmente impresionado con el trabajo que has hecho. La apertura de una aplicación que es casi tan bueno como el Maya para el bien de la comunidad para disfrutar y mejorar, es justo lo que este mundo necesita. Debido a que aparentemente esta aplicación es bastante sofisticado y mejorado por los técnicos y sus compañeros, es evidente que la funcionalidad de Blender es en el mismo nivel o más que todas las aplicaciones que hay por ahí. Por desgracia por la misma facilidad de uso simbólico, es algo que ha quedado atrás. Este es un problema común que enfrentan varias buenas aplicaciones, la usabilidad y la intuición son siempre la prioridad más baja en el proceso de construcción. La usabilidad juega gran importancia en la cuota de mercado y que puede hacer la diferencia entre un uso amplio de aplicaciones y una oscura, al margen de la funcionalidad que tienen. Recientemente he comenzado a aprender el modelado 3D y con mi poca o ninguna experiencia que necesitaba para llegar a una solución de bajo presupuesto para empezar. He sido tímida y su preocupación por lo que las aplicaciones 3D. No sólo hay varias aplicaciones 3D por ahí, pero necesito algo que parece intuitivo y fácil de aprender. He realizado una amplia investigación y me encontré debatiendo entre el aprendizaje usando Blender o el uso de Daz3d Carrara 5Pro. Por desgracia, después de revisar los manuales carfully introducción y el GUI de aplicaciones, lo vi mejor inversión para comenzar con Carrara 5Pro. Independientemente del precio, estando en las aplicaciones de bajo coste, me gusta su intuitiva y atractiva Gui. A pesar de Carrara 5Pro no es libre, el tiempo creo que puede tener el aprendizaje que andnmanipulating será remarcably más corto. Y para la gente sencilla como yo, el tiempo es dinero. Mantener el gran trabajo que usted y la comunidad de Blender está haciendo. Esperemos que sea la próxima versión de Blender será fácil de usar o tendré que esperar un tiempo para dominar el modelado 3D lo suficientemente bueno para pasar a Blender. Saludos

  9. Hallo Bart muß ich dir sagen, dass ich wirklich mit der Arbeit die Sie geleistet haben beeindruckt. Die Öffnung einer Anwendung, die fast so gut wie Maya für das Wohl der Gemeinschaft zu genießen und zu verbessern, ist genau das, was diese Welt braucht. Da aparently diese Anwendung recht sofisticated und verbessert durch Techniker und ihre Kollegen, ist es ziemlich offensichtlich, dass die Funktionalität von Blender auf dem gleichen Niveau, wenn nicht mehr als alle anderen Anwendungen heraus dort ist. Leider aus dem gleichen Grund, Usability ist etwas, das hinter überlassen wurde. Dies ist ein häufiges Problem, vor dem mehrere gute Anwendungen sind Benutzerfreundlichkeit und Intuitivität immer niedrigste Priorität im Bauprozess. Usability spielt große Bedeutung des Marktanteils und es kann den Unterschied zwischen einer Anwendung und Nutzung weit unverständlich, unabhängig von der Funktionalität, die sie haben. Vor kurzem habe ich angefangen zu lernen 3D-Modellierung und mit meinem wenig oder keine Erfahrung musste ich kommen mit einem Low-Budget-Lösung zu starten. Ich habe ängstlich und besorgt über das, was 3D-Anwendungen. Nicht nur gibt es mehrere 3D-Anwendungen gibt, aber ich brauche etwas, das intuitiv und einfach zu erlernen aussieht. Ich habe umfangreiche Forschung getan und ich fand mich debattieren zwischen Lernen mit Blender oder unter Verwendung DAZ3D Carrara 5Pro. Leider, nach Prüfung der Einführung carfully Handbücher und die Anwendungen GUIs, ich sah es bessere Investition mit Carrara 5Pro starten. Unabhängig vom Preis, wobei in der Low-Cost-Anwendungen, wie ich ihre intuitive und grafisch ansprechenden Form. Obwohl Carrara 5Pro ist nicht frei, die Zeit, die ich schätze, ich kann es lernen andnmanipulating wird es remarcably kürzer. Und für einfache Leute wie mich Zeit ist Geld. Halten Sie die großartige Arbeit und die Blender-Community tun. Hoffentlich entweder neben Blender-Version wird benutzerfreundlich sein, oder ich werde noch eine Weile warten, um 3D-Modellierung gut genug, um den Aufstieg in Blender zu meistern. Regards

  10. Hola me preguntaba qué es exactamente lo que esto hace y por qué debo descargar? (Soy nuevo en la licuadora sólo tengo 12 años de edad)

  11. Hallo ich habe mich gefragt, was genau dieses tut und warum sollte ich es downloaden? (Ich bin neu mit Blender, ich bin nur 12 Jahre alt)

  12. I have spent the last few days researching 3d graphics/animation applications when I came across the cgsociety link that compares the various applications. I fell down on my knees when I saw Blender. I love that it's open-source and that it also competes on the same professional-level playing field as Maya. Some of the prices out there for these type of applications are completely absurd. No one should pay $7000 for a 3d graphics/animation application. When/if my projects start making any money I will definitely donate to help the cause.

  13. He pasado los últimos días la investigación de gráficos 3D y aplicaciones de animación, cuando me encontré con el enlace CGSociety que compara las distintas aplicaciones. Me caí sobre mis rodillas cuando vi Blender. Me encanta que es de código abierto y que también compite en el mismo campo de juego a nivel profesional como Maya. Algunos de los precios que hay para este tipo de aplicaciones son completamente absurdas. Nadie debe pagar $ 7000 para una gráfica en 3D o la aplicación de animación. Cuando / si mis proyectos empezar a hacer dinero Definitivamente voy a donar para ayudar a la causa.

  14. Ich habe in den letzten Tagen Erforschung 3D Grafik / Animation Anwendungen, wenn ich über den Link CGSociety, dass die verschiedenen Anwendungen vergleicht kam. Ich fiel auf meine Knie, als ich sah Blender. Ich liebe es, dass Open-Source ist und dass es auch im Wettbewerb auf der gleichen professionellen level playing field als Maya. Einige der Preise gibt für diese Art von Anwendungen sind völlig absurd. Niemand sollte 7000 $ für ein 3D Grafik / Animation Antrag zu entrichten. Wenn / falls meine Projekte beginnen, Geld werde ich definitiv spenden, um die Ursache zu helfen.

  15. Ok, I just downloaded Blender and I'm freaking out!!! How do you work this thing??? I LOVE webgraphics and stuff, and I'm a master at PSP, but Blender looks MUCH more complicated... Is there anywhere where I can just learn the basics and where tools are and stuff???

  16. Ok, me acaba de descargar Blender y me estoy volviendo loco! ¿Cómo se puede arreglar esto??? I LOVE WebGraphics y esas cosas, y yo soy un maestro en la PSP, pero Blender se ve mucho más complicado ... ¿Hay algún lugar donde puedo aprender los conceptos básicos y donde las herramientas están y esas cosas???

  17. Ok, ich habe gerade Blender heruntergeladen und ich bin ausgeflippt! Wie arbeiten Sie dieses Ding?? I LOVE WebGraphics und so, und ich bin ein Meister der PSP, aber Blender sieht viel komplizierter ... Gibt es irgendwo, wo ich nur lernen die Grundlagen und Werkzeuge sind, wo und so??

  18. Hi!

    I'm just overwhelmed mow I cant speak a lot. Blender really is something. No words to describe but it will soon be taking over my life. It and other related CG software will consume the rest of my free time. No kidding, I really love it.
    Well, to start of, (dont worry not a speech) I'm taking Mechatronics Engineering for college, you know Mechanics, Electronics and Computers in one course, and I've thought that Blendr may help me develop my skills on the field, make movies someday perhaps like that Ian dude.

    Love Blender,(speech to be continued)

  19. Hola! Estoy abrumado corte no puedo hablar mucho. Blender es realmente algo. No hay palabras para describirlo, pero pronto se hará cargo de mi vida. Él y otros programas relacionados CG se consumen el resto de mi tiempo libre. No es broma, me encanta. Bueno, para empezar de, (no se preocupe un discurso) me estoy tomando Ingeniería Mecatrónica de la universidad, usted sabe Mecánica, Electrónica y Computación en un curso, y he pensado que Blendr puede ayudarme a desarrollar mis habilidades en el campo, hacer cine algún día tal vez como el tío Ian. Amor Blender, (voz continuará)

  20. Hallo! Ich bin einfach überwältigt mähen kippe ich spreche viel. Blender ist wirklich etwas. Keine Worte um zu beschreiben, aber es wird bald über mein Leben übernehmen. Es und andere damit zusammenhängende CG Software verbraucht den Rest meiner Freizeit. Kein Scherz, ich liebe es. Nun, der, (dont worry keine Rede) Ich nehme Mechatronik für Hochschule, wissen Sie, Mechanik, Elektronik und Computer in einem Kurs zu beginnen, und ich habe gedacht, dass Blendr kann mir helfen, meine Fähigkeiten zu entwickeln auf dem Feld, Filme machen irgendwann vielleicht so Ian dude. Love Blender (Sprache wird fortgesetzt)

  21. Hello,
    I just started using blender about a month ago.Well so far it hasn't been too easy but fun and worthwhile[that's if yu know wat to do] but I still have alot of problems.
    1)Pls how do I enter text in a blender screen[is it possible?]
    2)I saw the F1 contest entries and must say i was overwhelmed.Pls cud yu describe a method i cud use to build a car...a modern car version

  22. Hola, acabo de empezar a utilizar la licuadora sobre una ago.Well meses hasta el momento no ha sido demasiado fácil, pero divertida y vale la pena [eso si yu sabes wat hacer] pero todavía tengo un montón de problemas. 1) Por favor ¿cómo puedo introducir texto en una pantalla licuadora [¿es posible?] 2) vi las entradas del concurso de F1 y que decir que fue overwhelmed.Pls bolo yu describir un método que utilizo bolo alimenticio para construir un coche ... un la versión moderna del automóvil

  23. Hallo, Ich habe gerade angefangen mit Blender etwa einem Monat ago.Well bisher war es nicht allzu einfach, aber Spaß und lohnt aber ich habe noch eine Menge Probleme [dass, wenn yu wat zu tun wissen's]. 1) Pls wie kann ich Text in einen Mixer Bildschirm [ist das möglich?] 2) Ich sah die F1 Wettbewerbsbeiträge und muss sagen, ich war overwhelmed.Pls cud yu beschreiben eine Methode i cud verwenden, um ein Auto zu bauen ... ein modernes Auto Version

  24. David Koster on

    Hey!

    I am a great fan of fantasy and 3D art. I have been looking for 3D animation software for sometime, yet it is extremely expensive, for just scholar like me it was then nothing more then a dream...until i found Blender! After watching the movie ' Elephants Dream' I am totally convinced that Blender is realy something and I can't wait to start working with it! I can't wait for the books I have ordered to arrive!

    well, just thanks towards everyone who has sacrificed their free time and energy to make Blender for what it is!

    I really want to help Blender in the futere in any way I can!

    yours faithfully,

    A fantasyfreak from the Netherlands!

  25. David Koster on

    Hey! Yo soy un gran fan de la fantasía y el arte en 3D. He estado buscando el software de animación 3D por algún tiempo, sin embargo, es extremadamente caro, por sólo erudito como yo lo era entonces nada más que un sueño ... hasta que me encontré con Blender! Después de ver la película "Elephants Dream" Estoy totalmente convencido de que Blender es realmente algo y no puedo esperar para empezar a trabajar con él! No puedo esperar a que los libros que han ordenado a llegar! bueno, gracias a todos los que han sacrificado su tiempo libre y energía para hacer Blender por lo que es! Tengo muchas ganas de ayudar a Blender en el futere en todo lo que pueda! Atentamente, Un fantasyfreak de los Países Bajos!

  26. David Koster on

    Hey! Ich bin ein großer Fan von Fantasy-und 3D-Technik. Ich habe für 3D-Animations-Software gesucht für irgendwann, aber es ist extrem teuer, nur für Gelehrte wie mich war es dann nichts mehr als ein Traum ... bis ich Blender! Nachdem ich den Film "Elephants Dream" Ich bin völlig davon überzeugt, dass Blender ist wirklich etwas, und ich kann es kaum erwarten den Beginn der Arbeit mit ihm! Ich kann nicht für die Bücher, die ich bestellt eintrifft warten! gut, um nur dank an alle, die ihre freie Zeit und Energie geopfert hat Blender, was es ist zu machen! Ich möchte wirklich Blender im futere helfen in keiner Weise kann ich! Mit freundlichen Grüßen, Ein fantasyfreak aus den Niederlanden!

  27. ha ha, Erin sue, everyone's a master at PSP, it's so freaking easy! And everyone agrees that blender is THE BEST 3d tool around, i mean, games, modeling, sequencing, anything, it rocks!

  28. ja, ja, Erin demandar, todo el mundo es un maestro en la PSP, es tan maldita fácil! Y todos coinciden en que la licuadora es la mejor herramienta 3D de todo, quiero decir, juegos, modelos, secuencia, cualquier cosa, que las rocas!

  29. ha ha, Erin verklagen, jeder ein Meister der PSP, es ist so schrecklich einfach! Und alle sind sich einig, dass Blender ist die beste 3D-Werkzeug um, ich meine, Spiele, Modellierung, Sequenzierung, nichts, es rockt!

  30. i have spent about six months finding the right tools to do some of the 3d graphics i am attempting. i have found that for my needs the best tools are the gimp, daz3d and blender.

    blender has enough high end options that as i get to understand it and 3d objects and animations better, i can continue without having to upgrade to something i am not familiar with.

    also, after reading a couple of the basic tutorials on the blender.org site, i am becoming more and more familiar with what i NEED to do, then i can figure out WHERE in blender that option might be.

    i highly recommend learning first WHAT 3d is capable of doing; as rather rudely mentioned above, blender is NOT a paint program. there are a lot more concepts that are required to understand. but if you stick with it, you will be awed at the possibilities.

  31. He pasado unos seis meses encontrar las herramientas adecuadas para hacer algunos de los gráficos 3D i estoy tratando. He descubierto que para mis necesidades con las mejores herramientas son el gimp, Daz3d y licuadora. Blender tiene suficientes opciones de gama alta que, como llego a entenderlo y objetos en 3D y animaciones mejor, puedo continuar sin tener que actualizar a algo que no conozco. También, después de leer un par de tutoriales básicos en el sitio blender.org, estoy cada vez más familiarizados con lo que tengo que hacer, entonces puedo averiguar donde en la licuadora esa opción podría ser. Le recomiendo aprender primero QUÉ 3D es capaz de hacer, como bien groseramente se mencionó anteriormente, la licuadora no es un programa de dibujo. hay muchos más conceptos que son necesarios para entender. pero si nos atenemos a ella, se le impresionada por las posibilidades.

  32. Ich habe etwa sechs Monate damit verbracht, die richtigen Werkzeuge, um einige der 3D-Grafik i do bin versucht. Ich habe festgestellt, dass für meine Bedürfnisse die besten Werkzeuge The GIMP, Blender und DAZ3D sind. Blender hat genug High-End-Optionen, wie bekomme ich sie zu verstehen und 3D-Objekte und Animationen besser, ich kann weiter, ohne auf etwas Upgrade Ich bin nicht vertraut sind. auch nach der Lektüre ein paar grundlegenden Tutorials auf der Website blender.org, ich bin mehr und mehr vertraut mit dem, was ich tun müssen, dann kann ich herausfinden, wo in den Mixer, dass Option sein könnte. Ich empfehle zunächst, was das Lernen 3D ist dazu in der Lage, so ziemlich grob oben erwähnt, ist NICHT Mixer ein Malprogramm. es gibt eine Menge mehr Konzepte, die erforderlich sind, zu verstehen sind. aber wenn Sie dabei bleiben, werden Sie beeindruckt an den Möglichkeiten.

  33. I myself am new to Blender3D and 3D in general. Had the opportunity to try out Maya PLE, 3DS Max- they all seem a bit confusing to me now. Blender's difficult to learn true- especially to one such as myself (like many, I'm sure) who are savvy with Photoshop, Illustrator, some Flash, a little video and After Effects.

    But hey- cannot beat the price, and even if I were wealthy enough to shell out for Maya or LW, I'd still be buying books for it anyway.

    Hats off to those who are developing the product with such outstanding potential for regular folks like me who want to take their creativity to the next level.

    Triad

  34. Yo mismo soy nuevo en Blender3D y 3D en general. Tuvo la oportunidad de probar Maya PLE, 3DS Max-todos ellos parecen un poco confuso para mí ahora. Blender es difícil de aprender cierto, sobre todo a uno como yo (como muchos, estoy seguro) que son inteligentes con Photoshop, Illustrator, Flash algunos, un pequeño video y After Effects. Pero bueno, no puede superar el precio, e incluso si yo fuera lo suficientemente ricos como para pagar para Maya o LW, todavía estaría la compra de libros de todos modos. Me quito el sombrero a los que están desarrollando el producto con gran potencial como para la gente normal como yo, que quieren llevar su creatividad a un nivel superior. Tríada

  35. Ich selber bin neu in Blender3D und 3D im Allgemeinen. Hatte die Gelegenheit, auszuprobieren Maya PLE, 3DS Max-scheinen sie alle ein wenig verwirrend für mich. Blender ist schwer zu wahren, besonders erfahren auf eine wie mich (wie viele, ich bin mir sicher), der versierte mit Photoshop, Illustrator, Flash einige, ein wenig Video-und After Effects sind. Aber hey-can't beat the Preis, und selbst wenn ich reich genug zu berappen für Maya oder LW, würde ich noch Bücher kaufen für sie sowieso. Hut ab vor denen, die Entwicklung des Produkts sind mit hervorragenden Möglichkeiten für normale Menschen wie mich, die ihre Kreativität auf die nächste Ebene bringen wollen. Triad

  36. Béla Frank on

    Hi Everyone out there.

    I'm just a newbie to 3D art. I've found Blender some time (about six months) before now and when I started it... it looked damned hard to do anything with it.

    After months and an encounter with a simple but exciting 3D app, Swift 3D, I returned to Blender and started to learn. Now it seems completely rational and handy after two hard weeks. Useful indeed.

    In short, I just want to say 'thank you' for the Blender team for working hard and bringing to us this miraculous app, and thanks to the people writing tutorials on the web, especially on Wiki.

    Béla Frank
    A Hungarian Pal

  37. Béla Frank on

    Hola a todos por ahí. Sólo soy un novato en el arte 3D. He encontrado Blender algún tiempo (unos seis meses) antes de ahora y cuando lo empecé ... que parecía maldito difícil de hacer nada con ella. Después de meses y un encuentro con una aplicación 3D simple pero apasionante, Swift 3D, volví a Blender y comenzó a aprender. Ahora parece totalmente racional y útil después de dos duras semanas. Útil. En resumen, sólo quiero decir 'gracias' para el equipo de Blender para trabajar duro y llevar con nosotros esta aplicación milagrosa, y gracias a la gente que escribe tutoriales en la web, sobre todo en Wiki. BÃ © estilo de Frank Un húngaro Pal

  38. Béla Frank on

    Hallo alle da draußen. Ich bin nur ein Neuling auf 3D-Technik. Ich habe festgestellt, Blender einige Zeit (etwa sechs Monate), bevor Sie jetzt und wenn ich es begonnen hat ... Es sah verdammt schwer, etwas zu tun. Nach Monaten und eine Begegnung mit einem einfachen, aber spannenden 3D-Anwendung, Swift 3D, kehrte ich in Blender und begann zu lernen. Nun scheint es völlig rational und praktisch nach zwei harten Wochen. Nützliche Tat. Kurz gesagt, ich möchte nur sagen "Danke" für die Blender-Team arbeitet hart und bringt uns diese wunderbare Anwendung, und Dank an die Leute schreiben Tutorials zu finden, vor allem auf Wiki. BÃ © la Frank Eine ungarische Pal

  39. Hi everyone;

    Does anyone have information about the 2008 Blender Conference, dates, venues, etc.?

    Keep the good work, bye!

  40. Hola a todos, ¿Alguien tiene información sobre la Conferencia de 2008 de Blender, fechas, lugares, etc? Mantener el buen trabajo, adiós!

  41. Hallo allerseits, Hat jemand Informationen über den 2008 Blender Conference, Termine, Locations, etc.? Halten Sie die gute Arbeit, auf Wiedersehen!

  42. Hi everyone, first I excuse I don't Speak so well english, but I try. I want to congraturations for your work I recent saw the video of the Blender Conference 2004 Art Festival, I from to Venezuela and in my country blender is a new program, I'mthe amatheur fan of blender and I study like some people using tutorial, I wanna any help abaut the program and I wanna work any colective proyect for to learning to do, Im your service, ([email protected])

    Gaudis

  43. Hola a todos, primero que excusa que no hablan muy bien Inglés, pero lo intento. Quiero congraturations para su reciente trabajo que vio el video de la Conferencia Blender Art Festival 2004, que a partir de Venezuela y en mi licuadora país es un nuevo programa, ventilador I'mthe amatheur de la licuadora y estudio, como algunas personas con tutorial, Quiero ayudar a cualquier abaut el programa y quiero trabajar cualquier proyecto colectivo para que aprender a hacer, soy su servicio, ([email protected]) Gaudi

  44. Hallo allerseits, ich zuerst entschuldigen ich nicht so gut sprechen Englisch, aber ich versuche. Ich möchte congraturations für Ihre Arbeit ich kürzlich sah das Video von der Blender Conference 2004 Art Festival, ist mir aus nach Venezuela und in meinem Land Mixer ein neues Programm, I'mthe amatheur Fan von Blender und ich studiere, wie manche Menschen mit Tutorial Ich will keine Hilfe abaut das Programm und ich möchte alle kollektivem proyect für das Lernen zu arbeiten, Im Ihr Service ([email protected]) Gaudis

  45. Lance Zalenski on

    Prior to the "Elephants Dream" efforts, I evaluated Blender as not a serious production tool. However it is very gratifying to see the amazing improvements in the rendering chain since it was rewritten.

    I am definitely going to give Blender a whril now!

  46. Lance Zalenski on

    Antes de la "Elephants Dream" esfuerzos, evalué Blender como una herramienta de producción no graves. Sin embargo, es muy gratificante ver las mejoras sorprendentes en la cadena de procesamiento, ya que fue reescrito. Estoy definitivamente va a dar una licuadora whril ahora!

  47. Lance Zalenski on

    Vor der "Elephants Dream" Bemühungen, ich Blender wie kein ernsthaftes Produktionswerkzeug ausgewertet. Allerdings ist es sehr erfreulich, die erstaunliche Verbesserungen in der Rendering-Kette sehen, da war es umgeschrieben. Ich bin definitiv zu geben Blender eine whril jetzt!

  48. Hi

    OK Started maybe 3 months ago Blender and through doinf Blender turotial NobPro I found blender amazing. I already able to model whole room with fridge / furnitures and even more (making drawers) - later puting all these to Robotics Studio and voila - simulated room :)
    Lately also learned how to use photos from camera to model real objects like temples, statues. Cool :)

    So if somebody is saying that Blender is difficult to use - Hello just open your mind and try to go trough tutorials and forget about GUI from Windows or Mac. And learn all these shorthcuts - good tip - print it and put in front of you just beside your screen.

    I just have one issue: I am not Python person but I want to make scripts (know how to program). But how you folks do debuging of python programs for Blender??? And where I can find API (all these functions that imported from Blender)?

    GREAT JOB ANYWAY - and I agree for me also is enough GIMP, BLENDER so far.

  49. Hola Aceptar empezar tal vez hace 3 meses y medio doinf Blender Blender turotial me NobPro encuentran licuadora increíble. Yo ya capaz de modelar toda la habitación con nevera / muebles e incluso más (cajones de decisiones) - después de poner todos estos Robotics Studio y listo - sala de simulación:) Últimamente también aprendió a utilizar las fotos desde la cámara al modelo de objetos reales como los templos, estatuas . Cool:) Así que si alguien está diciendo que Blender es difícil de usar - Hola acaba de abrir su mente y tratar de ir a través de tutoriales y olvidarse de interfaz gráfica de usuario de Windows o Mac. Y aprender todas estas shorthcuts - buen consejo - imprimir y poner delante de usted justo al lado de la pantalla. Sólo tengo un problema: yo no soy persona de Python, pero quiero hacer las secuencias de comandos (saber programar). Pero, ¿cómo hacer que la gente debuging de los programas de Python para Blender??? ¿Y dónde puedo encontrar la API (todas estas funciones el importado de Blender)? GRAN TRABAJO DE TODOS MODOS - y estoy de acuerdo para mí también es suficiente GIMP, Blender hasta ahora.

  50. Hallo OK vielleicht 3 Monaten Blender und durch doinf Blender turotial NobPro I Started gefunden Mixer erstaunlich. Ich habe bereits in der Lage, Modell ganze Zimmer mit Kühlschrank / Möbel und sogar noch mehr (was Schubladen) - später setzen alle diese zu Robotics Studio und voilà - simulierten Raum:) In letzter Zeit auch gelernt, wie man Fotos von der Kamera nutzen, um reale Objekte wie Tempel, Statuen Modell . Cool:) Also, wenn jemand sagt, dass Blender schwierig zu bedienen ist - Hallo öffnen Sie einfach Ihren Verstand und versuchen, Trog-Tutorials gehen und vergessen Sie GUI von Windows oder Mac. Und lernen alle diese shorthcuts - guter Tipp - drucken Sie es aus und legte vor Ihnen direkt neben dem Bildschirm. Ich habe nur eine Frage: Ich bin nicht Python Person, aber ich möchte Skripte machen (Know-how zu programmieren). Aber wie Sie wollen, Leute von Python-Programmen für Blender debug?? Und wo kann ich finden API (alle diese Funktionen, die von Blender importiert)? GREAT JOB sowieso - und da stimme ich auch für mich genug ist GIMP, Blender so weit.

  51. :) Me acuerdo cuando yo estaba aprendiendo el oficio, el i primer tutorial que hice fue 'A fuego con efectos de partículas!

  52. :) Ich, als ich das Erlernen der Seile zu erinnern, die erste Übung, die ich je tat, war "A Brand mit Partikel-Effekte '!

  53. Blender is awsome,not only is it fully...umm you know like...buttony with everything ....i cant think of the word... anyways it also FREE!! thanks so much for this free awsome program!!

    p.s i was wondering if there was a tutorial anywhere for the game engine thanks!!

  54. Blender es impresionante, no sólo es totalmente ... umm que te gusta ... Buttony con todo .... no puedo pensar en la palabra ... de todos modos también GRATIS! muchas gracias por este programa awsome gratis! i ps me preguntaba si no había un tutorial en cualquier lugar para el juego gracias motor!

  55. Blender ist awsome, es ist nicht nur voll ... umm Sie mögen ... buttony mit mehr .... i cant des Wortes denken wissen ... eh es auch Gratis! Vielen Dank für dieses kostenlose Programm awsome! PS Ich frage mich, ob es ein Tutorial überhaupt für die Spiel-Engine Dank!

  56. Hi everyone, thanks for your positive comments on the quality of Blender, I realy needed that! I started learning the application two days ago and since I'm a zero at 3D CG Blender realy got me down on my knees! and thoughts about giving up and looking for something friendlier crossed my mind more and more. That was when I scanned the web for reactions from fellow desperate people on this subject. After having read several similar experiences from most of you I feel much better now! At least I continue convinced that Blender is worth the sacrifice of the difficult learning process and I feel less stupid now I know that I am not the only one having a hard time with Blender.

  57. Hola a todos, gracias por sus comentarios positivos sobre la calidad de Blender, que realmente necesitaba eso! Empecé a aprender la solicitud hace dos días y como yo soy un cero en 3D CG Blender realmente me puse de rodillas! y pensamientos acerca de dar y en busca de algo más amigable cruzó por mi mente cada vez más. Fue entonces cuando me escanea la web para las reacciones de los compañeros de la gente desesperada en este tema. Después de haber leído varias experiencias similares en la mayoría de ustedes me siento mucho mejor ahora! Por lo menos sigo convencido de que Blender vale la pena el sacrificio de la difícil proceso de aprendizaje y me siento menos estúpido ahora sé que no soy el único que tiene un tiempo duro con Blender.

  58. Hallo allerseits, vielen Dank für Ihre positive Kommentare über die Qualität von Blender, dass ich wirklich gebraucht! Ich lernte die Anwendung vor zwei Tagen, und da bin ich eine Null bei 3D-CG Blender mich wirklich auf meine Knie! und Gedanken über die Aufgabe und der Suche nach etwas freundlicher fiel mir mehr und mehr. Das war, als ich im Internet nach Reaktionen von Kolleginnen und verzweifelten Menschen zu diesem Thema durchsucht. Nach mehreren ähnlichen Erfahrungen aus den meisten von euch gelesen haben Ich fühle mich jetzt viel besser! Zumindest habe ich weiterhin davon überzeugt, dass Blender die Opfer wert der schwierigen Lernprozess ist und ich fühle mich weniger dumm jetzt weiß ich, dass ich nicht der einzige bin mit einer harten Zeit mit Blender.

  59. I started using Blender at 2.37. I got it primarily to do moving starfields, and guess what, I had to learn a whole bunch of other stuff before I could produce anything that looked okay. All that other stuff though started getting addictive and I knew I wasn't wasting my time (it's creative right?) so. I watched tutorials, anyones I could find and there are so many of them. pretty soon I understood what a normal was, I knew how to join vertices, and I could model not great to begin with but steadily famliarity increased and it was getting easier to follow tutorials. when I first read someone saying using Blender was like modelling with your hands, I just laughed and thought they don't know how stupid I am, but three years later on Blender feels very comfortable.

    I've heard many comment on the difficulty of learning blender's unique interface, I can only say this; my first experience of modelling, rendering, compositing etc was with Blender, after an initially awkward time, and mainly because of my unfamiliarity with 3d terms (loops, normals, baking, uv's, alpha, png's, radiosity, particles etc) I starting seeing how logically it had been put together G for grab R rotate S scale L link etc. I had never been enthusiastic about learning shortcuts, but the way they were handled here just made the most sense to me. and those sensibilities run right through the heart of blender. Now when I've tried using something like 3Ds Max I get frustrated by the amount of menu bashing and mouse clicking I have to do, while in Blender I just tap a key (or combo) with my left hand while my right hand is doing the modelling. Also, the tool tips available when you hover your cursor over an item are probably the best implementation of tool tips I've seen on any app.

    And you know what? it's starting to feel like i'm modelling with my hands.

    Sonny

  60. Empecé a usar Blender en 2,37. Lo tengo que ver sobre todo estelares en movimiento, y ¿adivinen qué, tuve que aprender un montón de otras cosas antes de que pudiera producir cualquier cosa que se veía bien. Todas esas cosas cuando empezó a recibir adictivo y yo sabía que no estaba perdiendo el tiempo (es derecho creativo?) Para. Vi tutoriales, anyones que pude encontrar y hay tantos de ellos. muy pronto comprendí lo normal era que yo sabía cómo unir los vértices, y no pude gran modelo, para empezar, pero aumentado constantemente famliarity y se estaba haciendo más fácil seguir tutoriales. cuando leí por primera vez a alguien decir usando Blender fue como el modelado con las manos, me reí y pensé que no saben lo estúpido que soy, pero tres años después de Blender se siente muy cómodo. He oído muchos comentarios sobre la dificultad de aprendizaje única interfaz de Blender, sólo puedo decir esto, mi primera experiencia de modelado, renderizado, composición, etc fue con Blender, después de un tiempo inicialmente torpe, y sobre todo a causa de mi falta de familiaridad con términos 3d (bucles, normales, el bicarbonato, UV, alfa, Papua Nueva Guinea, radiosidad, partículas, etc) comencé a ver cómo lógicamente se había reunido G para tomar R gira de escala S etc enlace L Nunca me había entusiasmado con los accesos directos de aprendizaje, pero el forma en que se manejan aquí acaba de hacer el más sentido para mí. y las sensibilidades de ejecución a través del corazón de la licuadora. Ahora, cuando he tratado de usar algo como 3ds Max me siento frustrado por la cantidad de ratón y haciendo clic en el menú ataques que tengo que hacer, mientras que en Blender me toque una tecla (o combinación) con la mano izquierda mientras la mano derecha está haciendo el modelado. Además, la información sobre herramientas disponibles cuando se pasa el cursor sobre un elemento son probablemente la mejor aplicación de información sobre herramientas que he visto en cualquier aplicación. ¿Y sabes qué? está empezando a sentir como si estuviera modelando con las manos. Hijo

  61. Ich begann mit Blender bei 2,37. Ich habe es vor allem auf bewegte Starfields tun, und erraten, was ich eine ganze Menge anderer Sachen zu lernen, bevor ich alles, was okay sah produzieren könnte hatte. Alle anderen Sachen aber bekam süchtig und ich wusste, dass ich nicht meine Zeit (es kreativ oder?) So. Ich beobachtete Tutorials, anyones ich finden konnte und es gibt so viele von ihnen. bald verstand ich, was eine normale war, ich wusste, wie man Knoten verbinden, und ich konnte nicht groß Modell zu beginnen, aber stetig erhöht famliarity und es war leichter zu bekommen Tutorials folgen. wenn ich zum ersten Mal las, wenn jemand sagt mit Blender war wie Modellierung mit den Händen, ich lachte nur und dachte, sie wissen nicht, wie dumm ich bin, aber drei Jahre später auf Blender fühlt sich sehr angenehm. Ich habe viele Kommentar über die Schwierigkeit des Lernens blender's einzigartige Schnittstelle gehört, kann ich nur sagen, meine erste Erfahrung mit der Modellierung, Rendering, Compositing etc wurde mit Blender, nach einem anfänglich schwierigen Zeit, und vor allem wegen meiner mangelnden Vertrautheit mit 3D-Bezug (Schleifen, Normalen, Backen, UV's, alpha, png's, Radiosity, etc Teilchen) I ab zu sehen, wie logisch es war zusammen G für das Ergreifen von R drehen S Skala L führt usw. ich nie über das Lernen Verknüpfungen hatte begeistert setzen, aber die Art, wie sie hier behandelt wurden nur die am meisten Sinn für mich gemacht. und die Empfindlichkeiten führen mitten durch das Herz von Blender. Nun, wenn ich habe versucht, mit etwas wie 3ds max bekomme ich durch die Menge der Menü bashing und Mausklick ich zu tun habe, während ich in Blender tippen nur eine Taste (oder Combo) mit meiner linken Hand, während meine rechte tut frustriert die Modellierung. Auch die Tool-Tipps zur Verfügung, wenn Sie bewegen Sie den Mauszeiger über einen Artikel und sind wahrscheinlich die beste Umsetzung des Tooltips ich auf jedem app gesehen habe. Und wissen Sie was? es fängt an, als würde ich mit meinen Händen Modellierung fühlen. Sonny

  62. Hola, que tal. Solo soy una estudiante joven de Panamá, estoy estudiando Ingenieria Biomedica. No sabia nada de Blender, pero un compañero me hablo de el y me intrigo , ya lei hacerca de lo que es y me encantaria aprender mucho de aqui. Si me pueden mandar toda la informacion que puedan para aprender a usar Blender me alegraria mucho. Gracias por su atención.

  63. Hola, qué tal. de soja Solo Una Joven Estudiante de Panamá, Estoy estudiando Ingenieria Biomedica. No sabia nada de Blender, Pero sin Compaà ± ero yo hablo de mí y El intrigo, ya lei hacerca de y he aquí es Que Me encantaria Aprender Mucho de aqui. Si me pueden mandar Toda La Información Que puedan párrafo Aprender a USAR Blender me alegraria Mucho. Gracias Por Su Atencia ³ n.

  64. Hola, que tal. Solo Soja una estudiante joven de Panama ¡, estoy estudiando Ingenieria Biomedica. Keine Sabia nada de Blender, pero un compaà ± ero mich hablo de el y mich ya lei hacerca de lo que es y Intrigo mich encantaria aprender mucho de aqui. Si me pueden mandar Toda la información que para puedan aprender ein usar Blender mich alegraria mucho. Gracias por su Atencia ³ n.

  65. Blender has helped me realise my long dream of becoming a 3D artist.
    I could never afford the thousands of dollars that it costs for other 3D packages.
    Blender offers nearly all of the same features as those packages, yet costs nothing.

    Thank you! I really mean that! Thank you!!!

  66. Blender ha ayudado a darme cuenta de mi largo sueño de convertirse en un artista 3D. Yo nunca podría pagar los miles de dólares que cuesta para otros paquetes 3D. Blender ofrece casi todas las mismas características que los paquetes, pero no cuesta nada. ¡Gracias! Lo digo de verdad! ¡Gracias!

  67. Blender hat mir geholfen, meine realisieren lange Traum, ein 3D-Künstler. Ich konnte nie leisten die Tausende von Dollar, die IT-Kosten für andere 3D-Pakete. Blender bietet fast alle die gleichen Eigenschaften wie die Pakete, aber kostet nichts. Vielen Dank! Ich wirklich ernst meinen! Vielen Dank!

  68. Blender is pretty awesome... i found it online like 2 days ago and so far i love it. i have never worked with any kind of 3d software before and i have tro say it is really fun. im pretty clumsy with it but im figuring it out. im making an animation right now, vary simple, just trying to make the person i made walk

  69. Blender es bastante impresionante ... he encontrado hace en línea como 2 días y hasta ahora me encanta. nunca he trabajado con todo tipo de software 3D antes y tengo tro dicen que es muy divertido. soy bastante torpe con él pero me lo imagino a cabo. estoy haciendo una animación en este momento, varían simple, tratando de hacer que la persona i realizados a pie

  70. Blender ist ziemlich genial ... Ich fand es online wie vor 2 Tagen und so weit ich liebe es. Ich habe noch nie mit irgendeiner Art von 3D-Software gearbeitet und ich habe tro sagen es macht wirklich Spaß. im ziemlich ungeschickt, aber im Bezifferung es aus. im so eine Animation jetzt, je einfacher, versuche nur, die Person, die ich machen Spaziergang gemacht

  71. Vaguegirl mentioned using DAZ 3d with Blender.

    I am in the process of developing 3d comics. These are static and require the same models used over and over again. The characters are semi realistic and the environments are usually rendered with conventional mediums and materials with heaps of photoshop. (this is just the abstract plan of the comics look) Anyway, since I'm not using animation or motion, I have been studying with Blender and Daz. Question is, can the two be used together? I guess what I want to do is "sculpt" the model in Blender and then pose and reuse the models in Daz 3d. I'm pretty new with this, so I ask am I on the right track here or do I need to seek another program other than Daz. Or can Blender do it all??? Like I said, I really only want to model characters and a few elements in 3d for static comics/graphics. Anyway, I hope I can get a good answer to this. Thanks.

  72. Vaguegirl menciona con DAZ 3D con Blender. Estoy en el proceso de elaboración de cómics en 3D. Estos son estáticos y requieren los mismos modelos utilizados una y otra vez. Los personajes son semi realistas y los ambientes son por lo general prestados con medios convencionales y materiales con un montón de photoshop. (Esto es sólo el plan de resumen de los cómics mirada) De todas formas, ya que no estoy usando la animación o movimiento, he estado estudiando con Blender y Daz. La pregunta es, puede ser utilizado los dos juntos? Creo que lo que quiero hacer es "esculpir" el modelo en Blender y luego pose y reutilizar los modelos de DAZ 3D. Soy bastante nuevo en esto, así que les pido estoy en el camino correcto aquí o tengo que buscar otro programa que no sea Daz. O puede Blender hacerlo todo??? Como he dicho, en realidad sólo quiere a los personajes de modelo y unos pocos elementos en 3D para los tebeos estática / gráficos. De todos modos, espero poder obtener una buena respuesta a esto. Gracias.

  73. Vaguegirl erwähnt mit DAZ 3D Grafik mit Blender. Ich bin in den Prozess der Entwicklung von 3D-Comics. Diese sind statisch und erfordern die gleichen Modelle wieder und immer wieder verwendet. Die Charaktere sind semi realistisch und die Umgebungen sind in der Regel mit herkömmlichen Medien und Materialien mit Haufen von Photoshop gerendert. (Dies ist nur die abstrakte Plan des Comics anschauen) Wie auch immer, da ich bin nicht mit Animation oder Bewegung, habe ich mit Blender und Daz studiert. Die Frage ist, können die beiden gemeinsam genutzt werden? Ich denke, was ich zu tun ist "formen" das Modell in Blender und dann darstellen und Wiederverwendung der Modelle in DAZ 3D wollen. Ich bin ziemlich neu mit dieser, so frage ich bin auf dem richtigen Weg sind oder brauche ich ein anderes Programm außer Daz suchen. Oder kann Blender das alles?? Wie ich schon sagte, ich habe wirklich nur Modell Charaktere und ein paar Elemente in 3D für statische Comics / Grafik wollen. Anyway, ich hoffe, ich kann eine gute Antwort auf diese zu bekommen. Dank.

  74. @Mark: this really isn't a good place to ask such questions - I think you'll get more answers if you post it on the BlenderArtists.org forum.

    Cheers,

    Bart

  75. @ Marcos: esto realmente no es un buen lugar para hacer preguntas tales - Creo que voy a conseguir más respuestas si ponerlo en el foro BlenderArtists.org. Saludos, Bart

  76. @ Markus: Das ist wirklich kein guter Ort, um solche Fragen zu stellen - ich denke, du wirst mehr Antworten zu bekommen, wenn Sie es auf der Post BlenderArtists.org Forum. Cheers, Bart

  77. That's great! Nice to know more about you, Bart! Maybe we will all meet someday - Blender enthusiasts, artists, web designers, artists...

    Until then,
    -b

  78. Eso es genial! Es bueno saber más de ti, Bart! Tal vez todos vamos a cumplir algún día - Blender aficionados, artistas, diseñadores web, artistas ... Hasta entonces,-b

  79. Das ist toll! Nizza mehr über Sie, Bart wissen! Vielleicht werden wir alle eines Tages begegnen - Blender-Enthusiasten, Künstler, Web-Designer, Künstler ... Bis dahin-b

  80. I have recently discovered and using blender(3 months) . contrary to everyone comments i find blender just fine , you just have to take you time and play around with the buttons. In my physics class we had to do a project on oscillating springs with attach mass so i did a simulation on blender by using a spiral with vertex parenting to a plane with the wave modifier with damping.the result was great and i have moved to modeling car with suspension using the same spring system so when the car comes to a turn the tilt of the car compress the springs . those constrains are really powerful when you learn to use them in combination. there have been some thing that i have not managed to make a soft body be a obstacle in the fluid simulation. i anyone know please post please
    i would love to make a car with soft body tires that deform to gound while displacing the water under it.
    i have not seen to many tutorials on car and realistic movement and look.

  81. Recientemente he descubierto y el uso de la licuadora (3 meses). contrariamente a los comentarios de todos me parece una licuadora muy bien, sólo hay que tomar el tiempo y jugar con los botones. En mi clase de física que teníamos que hacer un proyecto sobre oscilante con resortes colocar la masa, así que hice una simulación en la licuadora con una espiral con los padres de vértice a un plano con el modificador de onda con damping.the resultado fue genial y me han movido a la modelización coche con la suspensión mediante el sistema de muelles mismo modo que cuando el coche se para a su vez la inclinación del coche comprimir los resortes. los limita son realmente potentes cuando se aprende a usarlas en combinación. ha habido algo que no he logrado hacer un cuerpo blando ser un obstáculo en la simulación de fluidos. nadie que yo conozca por favor enviar por favor, me encantaría hacer un coche con neumáticos de cuerpo blando que se deforman al gound al desplazar el agua debajo de ella. no he visto a muchos tutoriales en el coche y el movimiento realista y mirar.

  82. Ich habe vor kurzem entdeckt und mit Blender (3 Monate). gegen alle Kommentare finde ich Mixer ganz gut, man muss nur treffen Sie Zeit und spielen, um mit den Tasten. In meinem Physik-Klasse hatten wir ein Projekt auf schwingenden Federn mit Masse legen, so habe ich eine Simulation am Mixer mit Hilfe von einer Spirale mit dem Scheitel Elternschaft auf einer Ebene mit der Welle Modifikator mit damping.the Ergebnis war toll und ich habe zu tun Modellierung bewegt Auto mit Federung unter Verwendung der gleichen Feder-System so, wenn das Auto zu einer Wende kommt die Neigung des Auto komprimieren die Federn. diese Zwänge sind wirklich stark, wenn man sie in Kombination zu lernen. Es gab einige, was ich nicht geschafft haben, machen einen weichen Körper ein Hindernis auf dem Strömungssimulation sein worden. i Wer weiß, bitte posten bitte ich würde gerne ein Auto mit weichen Körper-Reifen, die unter Verdrängung des Wassers darunter gound verformen können. Ich habe nicht zu viele Tutorials auf Auto und realistische Bewegungen und schauen gesehen.

  83. Blender simply kicks ass!!!

    Thanks to everyone that has contributed to Blender since it's beginnings.

    There can be only one...Blender is it.

  84. Blender simplemente se inicia el culo! Gracias a todos los que ha contribuido a Blender desde sus inicios. Sólo puede haber una ... Blender es.

  85. Blender einfach kicks ass! Vielen Dank an alle, die dazu beigetragen Blender Seit den Anfängen hat. Es kann nur einen geben ... Blender ist es.

  86. Thank you very much for blender. I love it!! I started to learn blender about 2months ago.
    I Don't understand ppl saying it's hard to learn? O_o I grabbed a few tutorials on youtube and at blender.org so took like 1day to get familiar to the interface and by 1day I also knew some simpel modeling. If u wonder something, some shortcut etc just think of what would be the most logical keybinding? And you will be right allot of times. ^^

    If you are thinking of trying this program out, but are scared of the interface, Just see it like learning something new, math didn't take you 1day right? Blender has allot of info on the web, I just do some searching and you will find what u seek ^^

    You will most likely end up like me, loving the program in the end ^^

    Thank you so much for the hard work, and bringing blender to us!

    /Tobias

  87. Muchas gracias por la licuadora. Me encanta! Empecé a aprender la licuadora hace aproximadamente dos meses. No entiendo PPL diciendo que es difícil de aprender? O_o tomé algunos tutoriales en youtube y en blender.org lo tomó como un día para familiarizarse con la interfaz y un día yo también sabía algo de modelaje simpel. Si algo u pregunto, algunos, etc acceso directo sólo pensar en lo que sería la combinación de teclas más lógico? Y se le asignará el derecho de veces. ^ ^ Si usted está pensando en probar este programa a cabo, pero tienen miedo de la interfaz, sólo lo vemos como aprender algo nuevo, las matemáticas no le gire a la derecha un día? Blender tiene adjudicar de información en la web, acabo de hacer algunas búsquedas y encontrará lo que busca u ^ ^ El resultado final será más probable es que hasta yo, amante del programa en el final ^ ^ Muchas gracias por el duro trabajo, y trayendo licuadora para nosotros! / Tobias

  88. Vielen Dank für Blender. Ich liebe es! Ich fing an, über 2 Monate vor Mixer zu lernen. Ich verstehe nicht, ppl sagen, es ist schwer zu lernen? O_o Ich schnappte mir ein paar Tutorials auf youtube und so nahm blender.org wie 1 Tag kennen zu lernen, um die Schnittstelle und 1 Tag ich wusste auch einige simpel Modellierung. Wenn u frage mich etwas, einige Shortcut etc nur, was wäre die logische Tastenbelegung werden denken? Und du wirst Recht zuzuteilen Zeiten werden. ^ ^ Sie sind der Versuch dieses Programm zu denken, aber der Schnittstelle Angst, nur sehe es so etwas Neues zu lernen, Mathe nicht nehmen Sie 1 Tag richtig? Blender hat Zut von Informationen über das Web, I just don't einigem Suchen und finden Sie, was u suchen ^ ^ Sie werden wahrscheinlich am Ende wie ich, lieben das Programm am Ende ^ ^ Vielen Dank für die harte Arbeit, und bringen Mixer zu uns! / Tobias

  89. I am professional 3d animator and i can tell you that blender got better core code than maya! many years of work behinde me , so don`t doubt about it!

  90. Yo soy animador 3D profesional y puedo decirles que la licuadora se mejoró el código básico de maya! muchos años de trabajo behinde mí, así que don `t duda al respecto!

  91. Ich bin professioneller 3D-Animator und ich kann Ihnen sagen, dass Blender besser Kern-Code als Maya bekam! vielen Jahren der Arbeit behinde mir, so don `t Zweifel!

  92. Hey guys, I must agree with all of you that Blender is an amazing program hands down. I have as well compared it to many other programs in this field. And I will tell you that Blender has the same level of quality and support that any other 3d suite does. I actually have been putting off using Blender for years now. Not going to lie. I am actually a die hard "Anim8or" fan since my up-bringing in 3d. Mainly because it fit on a 3 1/2 floppy and was easy to use and the people are great over there. Well thanks to Anim8or and other experience with 3d studio, and Maya. I am now becoming a die hard Blender fan. Im actually sad I hadnt jumped into Blender sooner. Grant it, Anim8or gave me a good sturdy and raw base to build from, but Blender's everything is soo amazing... I nearly crapped myself when I read and watched the features... I was this looks amazing! But then I remember before I even picked up Anim8or, and remembered trying to do anything in Blender... I think I lost part of my frontal lobes that day. And to a new comer to 3d and can seem that way. Well after many many years, Im ready! So I opened up Blender and I dont know what in the hell came over me but... It just clicked... I finally within an instant understood the interface, and started praising the use of all the shortcut keys! Its makes the process of modeling so much easier! And since I know how to 3d model after the years of using Anim8or, I now have an AMAZING tool that all I have to do is find some more things. Other than that I compare this experience to buying a new tool box and loading it with brand new tools. You are excited to use them, and how to use them, just finding what drawer there in. I cant wait to start to take FULL advantage of this godly tool Blender and enjoy the fact that I don't have to pay student prices or any price for AMAZING SOFTWARE!

    Any way... Names Nate, I should be on the local forums soon!

  93. Hola chicos, estoy de acuerdo con todos ustedes que Blender es un programa increíble manos hacia abajo. Tengo así que en comparación con muchos otros programas en este campo. Y te diré que Blender tiene el mismo nivel de calidad y el apoyo que cualquier otro paquete 3D otros no. De hecho, me han estado posponiendo usando Blender desde hace años. No voy a mentir. De hecho, estoy un dado duro "Anim8or" fan desde mis arriba trayendo en 3D. Principalmente porque cabe en un disquete de 3 1 / 2 y fácil de usar y la gente es muy allá. Bueno gracias a Anim8or y otras experiencias con el estudio 3D y Maya. Ahora estoy convirtiendo en un ventilador die hard Blender. Estoy realmente triste que hadnt saltó en Blender antes. Concedido, Anim8or me dio una buena base sólida y materias primas para construir a partir, pero todo lo que Blender es soo increíble ... Yo casi me cagó cuando leí y vi las características ... Estaba esto parece increíble! Pero entonces recuerdo antes de que yo recogido Anim8or, y se acordó tratar de hacer algo en Blender ... Creo que he perdido parte de mi lóbulos frontales ese día. Y para un recién llegado a 3d y puede parecer de esa manera. Bueno después de muchos años, estoy listo! Así que abrí Blender y no sé qué en el infierno se apoderó de mí, pero ... Se acaba de hacer clic ... Finalmente dentro de un instante comprendió la interfaz, y comenzó a alabar a la utilización de todas las teclas de acceso directo! Su hace que el proceso de modelado mucho más fácil! Y como yo sé cómo modelo 3D después de los años de la utilización de Anim8or, ahora tengo una herramienta increíble que todo lo que tengo que hacer es encontrar algunas cosas más. Aparte de eso puedo comparar esta experiencia a la compra de una caja de herramientas nuevas y lo carga con herramientas nuevas. Usted está emocionado de usarlos, y cómo usarlos, simplemente encontrar lo que hay cajón in No puedo esperar para empezar a sacar el máximo provecho de esta herramienta piadosa Blender y disfrutar el hecho de que no tengo que pagar los precios de estudiante o cualquier precio INCREIBLE DE SOFTWARE! De cualquier forma ... Nombres de Nate, que debería estar en los foros locales pronto!

  94. Hey Jungs, ich muss mit Ihnen allen damit einverstanden, dass Blender ein erstaunliches Programm Hände nach unten. Ich habe es auch zu vielen anderen Programmen in diesem Bereich verglichen. Und ich werde Ihnen sagen, dass Blender hat das gleiche Maß an Qualität und Unterstützung, die jede andere 3D-Suite macht. Ich habe eigentlich gewesen Ablegen mit Blender seit Jahren. Nicht lügen. Ich bin eigentlich ein eingefleischter "Anim8or" Fan seit meiner up-bringen in 3D. Vor allem, weil es passt auf einer 3 1 / 2 Floppy und war leicht zu bedienen und die Leute sind sehr gefragt. Nun dank Anim8or und anderer Erfahrungen mit 3D Studio und Maya. Ich bin jetzt immer ein eingefleischter Fan Blender. Im eigentlich traurig ich hadnt sprang in Blender früher. Grant es gab Anim8or mir eine gute robuste und roh Basis von zu bauen, aber Blender ist alles soo toll ... Fast hätte ich mich geschissen, wenn ich lese und beobachtete die Funktionen ... Ich war dieses sieht toll aus! Aber dann erinnere ich mich, bevor ich selbst abgeholt Anim8or und erinnerte versuchen, etwas in Blender zu tun ... Ich glaube, ich verlor ein Teil meiner Stirnlappen an diesem Tag. Und einen neuen Ankömmling zu 3d und kann so scheint. Nun nach vielen vielen Jahren, Im bereit! Also öffnete ich Blender und ich weiß nicht, was in der Hölle kam über mich, aber ... Es ist einfach geklickt ... Ich schließlich in einem Augenblick verstand die Schnittstelle, und begann lobte den Einsatz aller Tastenkombinationen! Sein macht den Prozess der Modellierung so viel einfacher! Und da ich weiß, wie man 3D-Modell nach den Jahren der Hilfe Anim8or, ich habe jetzt ein wunderbares Werkzeug, dass alles, was ich tun müssen, ist etwas mehr Dinge zu finden. Außer, dass ich diese Erfahrung mit dem Kauf eines neuen Tool-Box und laden sie mit neuen Werkzeugen zu vergleichen. Sie sind aufgeregt, sie zu benutzen, und wie sie zu benutzen, nur zu finden, was dort auf Schublade I cant wait zu beginnen, vollen Nutzen aus dieser göttlichen Werkzeug Blender und genießen Sie die Tatsache, dass ich nicht zu studentischen Preisen oder zahlen Preis für erstaunliche Software! Jede Art und Weise ... Namen Nate, sollte ich auf dem lokalen Foren bald!

  95. hi
    hello for every body
    this this the first visit to blender
    i want to help me in my project
    i want to export bvh format
    and i can't means of bvh format
    can any one help me to export or understand bvh format
    thanks
    i wait for you

  96. hola hola por cada cuerpo de este esta la primera visita a la licuadora quiero que me ayude en mi proyecto que desea exportar en formato BVH y no puedo medios de formato BVH puede cualquiera que me ayude a exportar o entender gracias BVH formato que esperar a que que

  97. hallo hallo für jeden Körper das dies der erste Besuch in Blender Ich möchte mich in meinem Projekt helfen möchte ich bvh Format und ich kann nicht mittels bvh Format kann jemand mir helfen, zu exportieren oder zu verstehen bvh Format dank i warten Export Sie

  98. The question is not HOW free software is gonna win.. the question is WHEN. ^^
    Thanks for all developers, contributors and everyone involved in making this awesome software each time better and better. Cheers com Brazil.

  99. La pregunta no es cómo el software libre se va a ganar .. La pregunta es cuándo. ^ ^ Gracias por todos los desarrolladores, colaboradores y todos los involucrados en la toma de este software increíble cada vez mejor y mejor. Saludos Brasil com.

  100. Die Frage ist nicht, wie freie Software gonna win ist .. die Frage ist, wann. ^ ^ Danke für alle Entwickler, Autoren und alle bei der Herstellung dieses tolle Software jedes Mal besser und besser eingebunden. Cheers com Brasilien.

  101. OK, so all these comments about Blender sound great...BUT, if it's so fantastic, why are the film and animation studios, and gaming companies not using it? They are hiring people who know Maya, 3D Studio, Cinema 4D, Adobe After Effects, etc. Whuz up w'dthat???

  102. OK, así que todos estos comentarios sobre Blender gran sonido ... PERO, si es tan fantástico, ¿por qué no son los estudios de cine y animación, y las compañías de juegos de usarlo? Ellos están contratando a gente que sabe Maya, 3D Studio, Cinema 4D, Adobe After Effects, etc Whuz hasta w'dthat???

  103. OK, also alle diese Kommentare über Blender klingen großartig ... Aber wenn es so fantastisch, warum der Film und Animation Studios und Gaming-Unternehmen sind nicht in Gebrauch ist das? Sie sind Menschen, die Anmietung von Maya, 3D Studio, Cinema 4D und Adobe After Effects, etc. Whuz bis w'dthat? Wissen?

  104. I have heard of some game companies that are slowly but steady starting to use blender. It might be because Maya, 3dsStudioMax have been developed from the core of the film and game industry. But I use both Maya and Blender.

  105. He oído hablar de algunas compañías de juego que de forma lenta pero constante a partir de usar la licuadora. Podría deberse a que Maya, 3dsStudioMax se han desarrollado desde el núcleo de la industria cinematográfica y el juego. Pero yo uso tanto Maya y Blender.

  106. Ich habe von einigen Unternehmen, die Spiel langsam, aber stetig anfangen, Mixer nutzen zu hören. Es könnte sein, weil Maya, 3dsStudioMax aus dem Kern des Films und Spiele-Industrie entwickelt wurden. Aber ich benutze beide Maya und Blender.

  107. hi to all! i am really in love with Blender for a five-six months right now! i was started my 3D modelling and animation with Maya, moved then to Lightwave, and after that - in the end of the last year i started using Zbrush.... then i discovered Blender 2.5, and from that moment im absolutely in love! im no joking! he has modelling, sculpting, animation and composing all-in-one, its free, it has very good and extremely flexible interface anda unbelieveble shortcut editing flexibility, soooo awesome! and, not in the last place it has a regular builds wher allmost every week there is a new feature! and if u need something u can compile it with Python, i someone made some useful feature u can cotact with him and make suggestions for improvements that u need and he can make it real quick! u dont have to wait the next version of maya to improve some little and usefull feature hoping that they fixed the problem and so on! and with keymaps(aka shortcuts) well, there is a magic! : i mapped move rotate and scale on ctrl, shift alt combinations with my left mouse button, and all types of selection on the ctrl, shift alt combinations wit right mouse button, and so on... my mouse has two buttons on the side, so i map some useful functions on them too... the result is that for modeling and sculpting i have all the needful functions on my ctrl, shift alt, z, and my mouse buttons so i can model in the lazy position and the modelling process is a real kind of magic for me! sometimes i am screaming of joy when i enjoy this! a am planning to change my shortcuts fo animation too these days! so, i wanted to say that for modelling Blender haseverything u need exept some tools from lightwave that i will be glad to see implemented they are taper and taper plus, pole and pole plus, bridge tool, select previous loop, select next loop, and quicksaw tools! i know that it has a bevel modifier kinda Maya, but it is unuseful in the modeling process since it can work only in one axis and can not be applied on the selected part of the mesh! so, Blender CAN and IS evoluating ,there are many other fields that it can be added some new and nice features, but IT IS A MONSTER RIGHT NOW! so cheers to all independet Blender users and hope to go further! peace!

  108. Johnny Bodega on

    Just getting into Blender and 3D and loving it.
    I’m ready to upgrade to a used macbook. I know there have been issues with the macbooks. I see lots of posts of things that are working or not working. Is there any definitive list of specs to look for ie. graphics card, core duo, core2 duo, year made, screen size, os, etc? Would appreciate some sound advice.

    Thanks

  109. I'm a Maya/Max user and I recently downloaded Blender and all I can is is that Blender is free. Other than that it is not ground-breaking in any sense. I'd imagine it's a defunct reverse-engineered rip off of some of the best features in the top commercial programs.

    Not to be mean but Blender still has a ways to go in terms of quality and truly innovative features. Let's be honest, if you charged $900 for Blender how many of your users would jump to Cinema 4D, Modo or even Poser?
    Blender is just free- other than that- it offers nothing spectacular or innovative.

    But I guess it's pretty good for something that is free.

  110. I just began to use Blender. I think it is a great program and am glad I found it. Already got a nice book about it. Maybe it will not provide me with the software skills that the studios are looking for, but I won't have to spend thousands of dollars just to find out its just too much for me. Thanks to Blender I may be able to produce some kind of a reel to send with my portfolio and still be able to put gas in the tank.

  111. I just newbiess in Blender. I think it is a great program yess., indeed but the GUI just confused, i want that blender more easier just like Cinema 4D. Can you all the developers do the "Iconic" for the tools.. and Blender project has many varian and plugins so grab it together in one three list with some information on it..and ihave found articles espresso plugins in blender, where i can download that. is sit same with unlimited clay?

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