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32 Comments

  1. Thats in the Blender Game Engine... Great work, I'm ashamed to say its not a part of blender I've explored yet.

  2. Thats in der Blender Game Engine ... Tolle Arbeit, ich schäme mich zu sagen, es ist nicht ein Teil der Mixer Ich habe noch erforscht.

  3. I think a few more highlights on the skin texture would make it really pop and a little less use of DOF when previewing the model ;) aside from that and the energy balls looking a bit weird with that truncated ending it's a great model

  4. Ich denke, ein paar weitere Highlights auf der Haut Textur würde es wirklich Pop und ein bisschen weniger Einsatz von Schärfentiefe bei der Vorschau des Modells;) abgesehen davon und die Energie Bälle suchen ein bisschen komisch, dass mit Ende abgeschnitten, es ist ein großes Vorbild

  5. Even if I saw this before its really impressive what he has done with BGE. I too really liked the cop he has done.

    I've looked around but did not found any anti-aliasing tutorials for the blender game engine. On forums too theres dude who said that BGE has none.

    But the smoothness Alex has on the models is really great. Is it a recent upgrade to BGE that allowed that or was it always there and I missed it?

    I would also again :) encourage the Dev at BF to continue to work on the BGE. Its an awesome tool that can be used for so many project and also have a good number of users.

    Thx

  6. Selbst wenn ich das sah, bevor seine wirklich beeindruckend, was er hat mit BGE getan. Auch ich mochte die cop er getan hat. Ich habe ungefähr sah aber nicht gefunden jede Anti-Aliasing-Tutorials für die Blender Game Engine. Auf Foren zu theres dude, dass BGE keiner gesagt hat. Aber die Glätte Alex hat bei den Modellen ist wirklich toll. Ist es ein Upgrade auf den letzten BGE, dass erlaubt, die oder war es immer da und ich es verpasst? Ich würde auch wieder:) Förderung der Dev bei BF weiterhin auf die BGE Arbeit. Sein ein tolles Tool, das für so viele Projektes eingesetzt werden kann und auch eine gute Anzahl von Nutzern. Thx

  7. Where can I get those shaders? D:> there would be very useful and I don't know how to write something like this...

  8. @flagus: Just turn on antaliasing for opengl in your graphics card settings. You might have to tell it to override application-level settings.

  9. @ Flagus: Einfach auf antaliasing für OpenGL in Ihre Grafikkarte Einstellungen aktivieren. Möglicherweise müssen Sie sagen, für Application-Level-Einstellungen zu überschreiben.

  10. Sarubadouru on

    hervorragende Arbeit. Ich alos möchte über die Anti-Aliasing und der Rand-Modus kennen. Herzlichen Glückwunsch

  11. Good job, dude! Yeah, I've been lazing on my butt about playing around with the Blender Game Engine lately. But when I see stuff like this, I get motivated!

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