You're blocking ads, which pay for BlenderNation. Read about other ways to support us.

Timelapse: Modeling and Painting a Battle Axe

3

proxy

Pawel P. shares a great timelapse on YouTube where he models a game axe model from concept art and then continues to hand-paint the texture maps.

Pawel writes:

My video tutorial about making game asset with hand painted textures made entirely in Blender's Texture Paint Mode based on concept by Tamara Bakhlycheva aka FirstKeeper.

Part 1

Part 2

Part 3

Part 4

Part 5

About Author

Bart Veldhuizen

I have a LONG history with Blender - I wrote some of the earliest Blender tutorials, worked for Not a Number and helped run the crowdfunding campaign that open sourced Blender (the first one on the internet!). I founded BlenderNation in 2006 and have been editing it every single day since then ;-) I also run the Blender Artists forum and I'm Head of Community at Sketchfab.

3 Comments

  1. Kirill Trideshny on

    Забавно :) Топор отделывается в таком теплом "дружеском" ключе :) Имеется в виду, что в концепте ткань и "тесак" как бы отсвечивают холодными тонами. Этот "шелк" - явно холоднее, чем ты его затекстурил.
    О нет! Только под конец понятно, что рукоять "полу-плоская"! В целом - нормуль, но череп - не крут. Надо было специально под зубы добавить несколько поликов и отрисовать, как на концепте - там ничего сложного. А еще этот прикольный хвостик ткани можно было сделать отдельно - без Mirror. Небольшая ассиметрия может очень оживить модель. Собственно, на этом собаку еще не успел съесть, но делал бы именно так (и буду).

    Generally the model is cool except the handle and the scull. I like the general mood of the texture. But it could be painted in cooler tones (literally). Handle's oddity of the form can be fixed quite easily I think.

Leave A Reply

To add a profile picture to your message, register your email address with Gravatar.com. To protect your email address, create an account on BlenderNation and log in when posting a message.