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Blender Developers Meeting Notes - May 22, 2011


Even when Ton is on holiday, the Blender developers keep going strong!

Thomas Dinges writes:

Here is the report of today’s meeting:

Blender 2.5

  • Bug tracker has 175 open issues. Campbell Barton suggests to fix the most important ones.
  • There are still some issues with Permissions on Windows caused by the installer probably. Nathan Letwory will look into it.
  • Plan remains on releasing a 2.58 release in June.

Google Summer of Code

  • Tomorrow is official start of coding period.
  • Students need branches asap. This is a top priority!
  • Thomas Dinges proposes to let students/mentors decide wheter they want to share a branch with others or have an individual one. Still, all branches will be merged to a "staging branch" (A branch which contains all GSoC projects).
  • Jörg Müller (neXyon) volunteers to create the branches. (after students/mentors decided what they want to use)

Current projects

  • Campbell Barton reports on b-mesh:
    • It needs to be stabilized - see wiki todo list
    • It needs subsurf optimization, currently a lot slower (over 2x)
    • BMesh operator api needs review on its own
  • Sergey Sharybin reports on the "baking from multires" patch. Was reviewed by Brecht and could be committed to Trunk. Will be checked on a bit more.
  • Jeroen Bakker reports that there is still a lot of work to be done inside the opencl compositor project.
  • Brecht van Lommel reports he made some progress on render api updates and opencl support last week (Cycles Branch). Will continue this week.

About Author

Bart Veldhuizen

I have a LONG history with Blender - I wrote some of the earliest Blender tutorials, worked for Not a Number and helped run the crowdfunding campaign that open sourced Blender (the first one on the internet!). I founded BlenderNation in 2006 and have been editing it every single day since then ;-) I also run the Blender Artists forum and I'm Head of Community at Sketchfab.


  1. I would like to say thank you to all the devs for all their hard work. Also cycles is awe fricking some thanks Brecht
    question can someone help with different node setups for cycles? IE On blender artists maybe set up a thread for people to post there node setups? Also is there already a specific forum or thread at a blender community site dedicated to this? post a link here would be gratefully received thanks

  2. Je voudrais dire merci à tous les développeurs pour leur travail acharné. Aussi cycles est impressionnant fricking quelques remerciements question Brecht quelqu'un peut-il aider avec des configurations différentes pour des cycles de noeud? IE sur les artistes mélangeur peut-être mis en place un fil pour les gens de post configurations il noeud? Aussi est-il déjà un forum spécifique ou de fil à un site communautaire dédié à ce mélangeur? poster un lien ici seraient bienvenus merci

  3. How many times to I have to say this? LOSE THE INSTALLER!!! Just make a self-extracting 7-zip for crying out loud!

  4. Combien de fois j'ai à dire cela? PERDRE LA INSTALLATEUR! Il suffit de faire un auto-extractible 7-zip pour bordel de merde!

  5. @thomas

    Whats the point ?..whats the bragging out!!

    nice developments of blender team.thanks guys,thanks brecht been watching cycles everyday...cant wait to see it mature..its gonna be should rock!!!

  6. @ Thomas Quel est le point? .. Whats la vantardise sur! l'évolution de gars sympa team.thanks mélangeur, grâce brecht observé cycles tous les jours ... ne peux pas attendre de voir mûrir .. sa va être énorme .. il convient de rock!

  7. As I already pointed out in another blog, creating a zip with all the stuff to just extract in a directory is a perfectly acceptable install procedure, it is called "XCOPY deployment" and is one of the Microsoft sanctioned methods (sorry for all Linux fans who dream of putting us Windows users into trouble...).

    In the REAME point out the -R command line switch to register .blend extension and everything is done.

    Do not fix bugs, remove them, it's my way of developing code: adding features thru code removal.

  8. Comme je l'ai déjà souligné dans un autre blog, créer un zip avec tous les trucs pour seulement extraire dans un répertoire est une procédure d'installation tout à fait acceptable, il est appelé "le déploiement XCOPY" et est l'une des méthodes Microsoft sanctionné (désolé pour tous les fans de Linux qui rêvent de mettre nous les utilisateurs de Windows en difficulté ...). Dans le point REAME la ligne de commande-R interrupteur pour vous inscrire. Blend et tout est fait. Ne pas corriger les bogues, les supprimer, c'est ma façon de développer le code suivant: l'ajout de fonctionnalités à travers la suppression du code.

  9. These days things are unfortunately a bit more complicated on windows because of UAC and VirtualStore. To be a nice windows citizen you need to put writable program data and user data separately from program files (or you will have access right issues).

    Maybe this could be handled by some extraction script, but then you made as well make an installer.

    Just my 2 cents

  10. Ces choses ne sont malheureusement jour un peu plus compliqué parce que sur les fenêtres de l'UAC et VirtualStore. Pour être un citoyen belles fenêtres dont vous avez besoin de mettre les données du programme en écriture et les données utilisateur séparément à partir de fichiers de programme (ou vous aurez des problèmes de droit d'accès). Peut-être que ce pourrait être géré par un script d'extraction, mais vous faites aussi bien en faire un programme d'installation. Juste mes 2 cents

  11. You can point the installer to a folder in the root of c: instead of a folder in Program Files. Then you have no problems with permissions. We had the same problem in the 3drad engine, and since it is outside Program Files, evenything is OK. In that case you can also move the plugin folder and the other folders that are now in user files to the blender install directory. Now it is confusing where to find the plugins.

  12. Vous pouvez indiquer à l'installateur un dossier à la racine de C: au lieu d'un dossier dans Program Files. Ensuite, vous n'avez aucun problème avec les autorisations. Nous avons eu le même problème dans le moteur 3drad, et depuis il est en dehors de Program Files, evenything est OK. Dans ce cas, vous pouvez également déplacer le dossier du plugin et les autres dossiers qui sont maintenant dans les fichiers de l'utilisateur dans le mélangeur répertoire d'installation. Maintenant, il est source de confusion où se trouvent les plugins.

  13. @Daniel: But then you would violate the whole security concept of having read only access rights for executables.

    Windows has conventions for how to place executables, data and configuration files, as does Linux. Why not follow those and be a nice behaving program?

    I'm sure those people who know what they are doing can use the zip download and extract wherever they see fit, knowing the security risks.

  14. @ Daniel: Mais alors vous irait à l'encontre du concept de sécurité d'avoir lu l'ensemble des droits d'accès que pour les exécutables. Windows a des conventions pour comment placer les exécutables, fichiers de données et de configuration, tout comme Linux. Pourquoi ne pas suivre ceux-ci et être un beau programme comporte? Je suis sûr que ces gens qui savent ce qu'ils font peut utiliser le zip télécharger et extraire où bon leur semble, tout en sachant les risques de sécurité.

  15. The Fatsnacker on

    Just of of interest, now that CIA is down...

    How do I get a list of those patches that have recently been applied?



  16. The Fatsnacker on

    Juste de l'intérêt, maintenant que la CIA est en baisse ... Comment puis-je obtenir une liste des correctifs qui ont récemment été appliquée? en ce qui concerne tfs

  17. The Fatsnacker on

    thats Est est de retour en ligne, mais pas encore mis à jour avec les correctifs blender? en ce qui concerne tfs

  18. anotherrandomcitizen on


    You can whine about it forever.
    You're just another [laziness-inducing] random citizen.

  19. anotherrandomcitizen on

    @ Thomas Vous pouvez plaindre jamais. Vous êtes juste une autre [la paresse induisant] citoyen aléatoire.

  20. A question about the OpenCL compositer project, are the people working on it adding any new nodes, or is it just a conversion of the old ones?

  21. Une question sur le projet compositer OpenCL, sont les personnes qui travaillent sur toute l'ajouter de nouveaux nœuds, ou c'est juste une conversion des anciens?

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