This is quite an interesting approach, using the Blender Game Engine and rigid body dynamics to animate objects.
Teldredge writes:
This is a collection of studies and experiments in rigid body dynamics and pose control using Blenders game engine and python API. All the animation data was generated dynamically in real-time simulations (with the exception of the camera which was key-framed and the cloth which was not real-time)
Youtube Video:
.blend Files:
http://www.funkboxing.com/wordpress/?p=267
99 Comments
How did you do this, will be the best if you makle a tutorial
Sweet little characters.. I guess it was hard to figure out those complex physic based walk cycles.
I love it. :)
Sweet personnages peu .. Je suppose que cela a été difficile de comprendre ces complexes physique cycles marche base. Je l'aime. :)
Süße kleine Zeichen .. Ich denke, es war schwer, herauszufinden, diese komplexen physikalisch basierte Spaziergang Zyklen. Ich liebe es. :)
Süße kleine Zeichen .. Ich denke, es war schwierig, diese komplexen physikalischen Zyklus auf Basis verstehen. Ich liebe es. :)
Great!
Great!
Großartig!
Großartig!
Excellent! the end remarks are so funny lol
Excellent! les remarques sont fin lol drôle
Ausgezeichnet! Ende Bemerkungen sind so lustig lol
Ausgezeichnet! Die Kommentare sind lustig lol Ende
This is definitely the coolest thing I've seen in a while.
C'est définitivement la meilleure chose que j'ai vu depuis un moment.
Dies ist definitiv das coolste, was ich seit langem gesehen habe.
Dies ist definitiv das Beste, was ich seit langem gesehen habe.
Loved the wordpress article on it - it is as interesting (and funny) as the video. Great read.
Coups de l'article wordpress sur elle - il est aussi intéressant (et drôle) que la vidéo. Grande lire.
Da war das WordPress Artikel über ihn - es ist so interessant (und lustig) als Video. Große lesen.
Gestern den Artikel über WordPress - es ist auch interessant (und lustig) als Video. Große lesen.
Awesome work and video,
firefly quote at the end made my day.
travail impressionnant et vidéo, luciole citation à la fin fait ma journée.
Awesome Arbeit und Video, Glühwürmchen Zitat am Ende made my day.
beeindruckende Arbeit und Video, Glühwürmchen Zitat am Ende made my day.
Hahah that was cool
Hahah c'était cool
Hahah das war schon cool
Hahah, es war cool
great idea! could some one make a video about using bge for car physics to help in animations.
I have to say, that was really funny. Interesting too. The credits were also great.
Je dois dire, c'était vraiment drôle. Intéressant aussi. Les crédits ont été aussi grand.
Ich muss sagen, das war wirklich lustig. Auch interessant. Die Kredite waren auch großartig.
Ich muss sagen, es war wirklich lustig. Auch interessant. Mittel wurden größer.
Very cool and entertaining ....
Thanks.
Très cool et amusant .... Merci.
Sehr cool und unterhaltsam .... Dank.
Sehr cool und macht Spaß .... Danke.
Very cool.
@1:03 - FREEDOM!
Très cool. @ 1:03 - LIBERTE!
Sehr cool. @ 01.03 - Freiheit!
Sehr cool. @ 01.03 - Freiheit!
Wow! thank you for the kind comments! This was actually a lot of fun to do and I learned a lot in the process.
I am so glad someone got the firefly bit! Thanks Rinne!
Wow! je vous remercie pour les paroles aimables! Ce fut effectivement beaucoup de plaisir à faire et j'ai beaucoup appris dans le processus. Je suis heureux qu'un obtenu le peu de luciole! Merci Rinne!
Wow! danke für die netten Kommentare! Das war wirklich eine Menge Spaß zu tun, und ich habe viel gelernt in diesem Prozess. Ich bin so froh jemand hat das Glühwürmchen Bit! Dank Rinne!
Wow! Ich danke Ihnen für die freundlichen Worte! Es war eigentlich Spaß machen und ich habe viel gelernt in diesem Prozess. Ich bin froh, dass bekam der kleine Glühwürmchen! Rinne danke!
wow, but i don't understand, how did you make this??? it's awesome!
wow, mais je ne comprends pas, comment avez-vous fait cela??? c'est génial!
wow, aber ich verstehe nicht, wie haben Sie das?? es ist genial!
wow, aber ich verstehe nicht, wie hast du das getan? es ist toll!
Possible to do this using last years GSOC AI (recast & detour) project?
Possible de le faire cette année en utilisant la dernière GSOC AI (refonte et détour) de projet?
Möglich, diese mit Hilfe letzten Jahren GSOC AI (Neufassung & Umweg) Projekt zu tun?
Mögliche zu tun, in diesem Jahr mit der neuesten KI GSOC (Neufassung und Umweg) Projekt?
All these good feature in blender and auto weighs parenting 100% don't work since 2.48 release to 2.57. please fix that bugs.
Toutes ces caractéristiques dans un mélangeur et une bonne auto pèse parentales 100% ne fonctionnent pas depuis la libération 2,48 à 2,57. s'il vous plaît corriger les bogues.
Alle diese gute Eigenschaft in den Mixer und Auto wiegt Elternschaft 100% nicht da 2,48 auf 2,57 Freigabe arbeiten. Bitte beheben die Fehler.
All diese Merkmale in einen Mixer geben und ein gutes Auto wiegt elterliche 100% nicht, da die Befreiung von 2,48 bis 2,57 zu arbeiten. Bitte Fehler zu beheben.
remind me of the kinetic sculptures from theo jansen.
I'm actually working now on a crowd system also with the game engine and python, your project might be helpful in the future for it. i'll post something about it soon...
erinnern mich an die kinetischen Skulpturen von Theo Jansen. Ich bin eigentlich arbeiten nun an einer Menschenmenge System auch mit der Spiel-Engine und Python, Ihr Projekt könnte hilfreich sein, in Zukunft für sie. Ich werde nach etwas zu schnell ...
What do you know .. sadism IS rife.
Was wissen Sie .. Sadismus ist weit verbreitet.
very nice!
love the approach
@snot_nose
that was my first thought too ;)
http://www.strandbeest.com/
sehr schön! Liebe den Ansatz @ snot_nose, dass mein erster Gedanke war auch;) http://www.strandbeest.com/
You will see in 300 years when the robots and programs have rights and be protected by law, you will pay for all the harm and torture you made to those pretty ragdolls fucking bastard.
Sie werden in 300 Jahren, wenn der Roboter und Programme Rechte haben und durch das Gesetz geschützt werden können, werden Sie für alle Schäden bezahlen und Folter, die Sie an diese hübschen Ragdolls fucking bastard.
Brain app -: when the free thinking computer brain infuses with this lot ...run for your life! LOL
Brain app -: wenn das freie Denken Computer Gehirn mit diesem viel gießt ... lauf um dein Leben! LOL
Great, really great! - I also like the music, what is it?
Große, wirklich toll! - Ich mag auch die Musik, was es ist?
Oh god, geometry torture xD I laughed :)
Oh Gott, Geometrie Folter xD Ich lachte:)
I laughed too! :D
Gureto!
Ich lachte auch! : D Gureto!
awesome :D
Now make it a Genetic Algorithm so those things evolve and become better in stable walking, standing up or even avoiding moving obstacles...
awesome: D Jetzt machen es zu einem genetischen Algorithmus so die Dinge entwickeln und sich besser in stabile Gehen, Stehen oder sogar zu vermeiden bewegliche Hindernisse ...
@snot_nose and lecithin:
I don't think it's any coincidence that one of them is called 'Theo'!
@ Snot_nose und Lecithin: Ich glaube nicht, dass es ein Zufall, dass einer von ihnen heißt "Theo"!
I tried to do this kind of stuff some month ago, specialy with the strandbeest legs, but had a good load of problems with joints escaping the constraints too easely... (and finaly left the thing untouched since)
I'll look into those blend file with care, 'cos this is realy good someone found a way...
thanks for the sharing !
Ich habe versucht, diese Art von Sachen vor einigen Monaten, specialy mit dem Strandbeest Beinen, hatte aber ein gutes Last der Probleme mit Gelenken Flucht vor den Zwängen zu easely ... Ich in diese aussehen werde blend Datei mit Sorgfalt (und schließlich die Sache unberührt, da links), 'cos das ist wirklich gut jemand einen Weg gefunden ... vielen Dank für den Austausch!
Fantastic, I got excited with the next open movie. Som parts are Kind of disturbin but the job is fantastic.
congrats!
Fantastisch, ich habe mit der nächsten Open Movie begeistert. Som Teile sind so eine Art disturbin aber der Job ist fantastisch. Herzlichen Glückwunsch!
Out-funking-standing!!!
Made my day. Gave me many ideas for robotic machinations.
Keep it up, you-who-done-it!
Out-funking langem! Made my day. Gab mir viele Ideen für Roboter Machenschaften. Keep it up, you-die-done-it!
Thanks, glad everyone enjoyed this so much.
FYI - I've updated the files and checked to be sure they work with 2.57b.
Danke, genossen alle froh das so viel. FYI - Ich habe die Dateien aktualisiert und überprüft, um sicherzustellen, dass sie die Arbeit mit 2.57b.
Thanks Teldredge
Dank Teldredge
Great work, and funny demo !
Tolle Arbeit, und lustige Demo!
Five days with no new Blender news?! Is Blender MIA?
Fünf Tage ohne neue Nachrichten Blender?! Ist Blender MIA?
PG rated.
PG bewertet.
Awesome.
The one-legged caped Uno character has such a strong personality. How about giving him the Blender logo for a head (extruded in profile and with a slice out of the outer orange ring for a mouth) then rounding and cartoonyfying his body in blue, leg in orange, foot in blue and cape in orange, and animate him on an heroic acrobatic jumping and somersaulting parkour style adventure through a cityscape. He could be an iconic character for Blender (and Blenderheads) and be an amusing parody of the famous Luxo Jr. character that Pixar created...
http://en.wikipedia.org/wiki/Luxo_Jr.
And imagine a parkour Blender physics game where the player controls Uno.
Awesome. Der einbeinige caped Uno Charakter hat eine so starke Persönlichkeit. Wie wäre es, ihm die Blender-Logo für einen Kopf (extrudiert im Profil und mit einer Scheibe aus dem äußeren Ring orange für einen Mund), dann Rundung und cartoonyfying seinen Körper in blau, orange Bein, Fuß in Blau und Umhang in orange und animieren ihn auf eine heroische akrobatischen Sprung-und überschlug Parkour Stil Abenteuer durch eine Stadtlandschaft. Er konnte eine ikonische Zeichen sein für Blender (und Blenderheads) und eine amüsante Parodie des berühmten Luxo Jr. Zeichen, das Pixar schuf ... http://en.wikipedia.org/wiki/Luxo_Jr. Und stellen Sie sich einen Parkour Blender Physik Spiel, in dem der Spieler steuert Uno.
Great job !
Great job!
Neat!
I really liked the one-legged superhero as an animation, but I was more impressed by Theo, the walker with the triangular legs. If I still built robots, I'd investigate that design further.