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Advanced Fire Shader Tutorial

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Gottfried Hofmann has posted another tutorial for Blender's new particle system

demonstrating a technique to create realistic looking fire.

In addition he also covers utilizing the compositor for efficient fire color correction.

Gottfried writes:

Hey there, I created another tutorial for Nion's great effect reel on BlenderDiplom.com.

At first I wanted to skip that part of the reel but it proved very, very insightful!

Have you ever wondered how to make your fire in Blender both better looking and more realistic? Well, here's the answer! You'll also find out how to save time when tweaking by using the compositor.

Vimeo Video:

Website Link:
www.blenderdiplom.com

33 Comments

  1. Ian McGlasham on

    That looks Amazing.

    I was wondering if there was a way of making the mesh catch on fire from one point so that the flames spread across. perhaps using vertex groups or using the "Build" modifier on the mesh used as the smoke genration object?

  2. Ian McGlasham on

    Das sieht toll aus. Ich frage mich, ob es einen Weg, um das Netz Feuer fangen von einem Punkt, so dass die Flammen über verbreiten. vielleicht mit Vertex-Gruppen oder mit dem "Build" Modifier auf dem Netz wie der Rauch genration Objekt verwendet?

  3. Chrome Monkey on

    Cool article! All that is missing is the obligatory "Why is this being featured here" complaint... (just kidding!)

  4. Chrome Monkey on

    Cool Artikel! Alles, was fehlt, ist das obligatorische "Warum ist dieses Wesen hier vorgestellten" Beschwerde ... (Kleiner Scherz!)

  5. @Ian

    Perhaps you could paint a UV texture onto the mesh using black and white values for the start times of different points of the mesh. Then map that as a texture to the particle system and set it to the Time property.

  6. @ Ian Vielleicht könnten Sie ein UV-Textur auf das Sieb mit schwarzen und weißen Werte für die Startzeiten von verschiedenen Punkten des Netzes zu malen. Dann Karte, die als Textur auf die Partikel-System und setzen auf die Time-Eigenschaft.

  7. Ian McGlasham on

    @ A Saurus1

    An excellent solution offering more control than I imagined but requiring, sadly, much more work than I would hope to have to do.

    Cheers.

    Ian.

    Ps Love the look of your games. Will try them later.

  8. Ian McGlasham on

    @ A Saurus1 Eine ausgezeichnete Lösung bietet mehr Kontrolle, als ich dachte aber erfordert leider viel mehr Arbeit als würde ich hoffen, zu tun haben. Cheers. Ian. Ps liebe das Aussehen Ihrer Spiele. Werde versuchen sie später.

  9. Ich schlage vor, für eine neue Puppe, da dies zu viel als eine Beleidigung sieht zu einem befreundeten Staatschef suchen.

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