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Short film "BLuFF"

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Stefan Mayr tells us about his solo short movie called "BluFF". While he was taught Maya, he decided to create this movie in Blender instead. Did he regret about that ?

Stefan Mayr writes:

At the end of the second term at my study to digital film design at the Mediadesign-Hochschule in Berlin, we had to finish a solo project in form of a short 3D animation, all this within a time range of about 2-3 months. Actually we've been taught Maya but since I didn't get along with it at all, i decided to create it in Blender and there are no regrets about it at all.

23 Comments

  1. Hi Stefan,
    very nice story (a bit unconventional the end) and moreover really well done!
    Thanks for having done it with Blender!
    D.

  2. Hallo Stefan, sehr schöne Geschichte (etwas unkonventionelle Ende) und darüber hinaus wirklich gut gemacht! Danke, dass es mit Blender gemacht! D.

  3. Grandmaster B on

    Very good! Nice animations. Rendering and lighting could be improved but it's tricky with Blenders Internal so i dont blame you.

  4. Grandmaster B on

    Sehr gut! Schöne Animationen. Rendering und Beleuchtung verbessert werden, aber es ist mit Blender Interne knifflige so i dont verdenken.

  5. Wirklich nett! Ich genoß wirklich! Einige tolle Bilder und ein paar wirklich gute bewegt. Schön zu sehen, dass "Tom" kann Zeit zu Zeit :-) gewinnen

  6. thoroughly enjoyable, and given the time-frame-- a monumental effort for a single person to complete on their own. don't know if everything was hand modelled or if there was some cheating (that tire seemed oddly detailed relative to the rest of the environment) via downloaded models, still a great effort.

    the blocking in of the shots in the beginning is particularly effective. later on, continuity between the characters (the sense that they're interacting with each other) seems slightly spoiled due to the facial closeups. Cartoony style allows you to do stuff like pupil dilation, but you did this 3 times which is a bit overkill. Have one eye-popping shot that truly pushes the limits of squash and stretch or don't use the gimmick at all.

    the animation was particulary surprising-- as rigging&animating, while not being necessarily difficult, are fiddly and an animator could sit for an hour tweaking 2-3 seconds of animation. i'm sure unwanted sacrifices were made and maybe the artist cringes everytime they see a shoulder slide wrong or armpit bunch/pinch. bottom line, pretty goddamned good final project there.

    best wishes to the artist and i hope to see their stories in years to come.

  7. durchaus erfreulich, und angesichts des zeitlichen Rahmens - eine monumentale Anstrengung für eine alleinstehende Person, auf eigenen abzuschließen. weiß nicht, ob alles wurde von Hand modelliert oder wenn es etwas zu betrügen (die Reifen schienen seltsam detaillierten Vergleich zum Rest der Umwelt) über heruntergeladen Modelle, noch eine große Anstrengung. die Sperrung in der Schüsse in der Anfang ist besonders effektiv. später, scheint die Kontinuität zwischen den Zeichen (dem Sinne, dass sie miteinander in Wechselwirkung stehen) leicht verdorben durch die Gesichts-Nahaufnahmen. Cartoony Stil ermöglicht es Ihnen, Sachen wie Pupillenerweiterung tun, aber du hast das 3 mal die ein wenig übertrieben ist. Haben einen Schuss ins Auge, die wirklich an die Grenzen des Squash und dehnen oder benutzen Sie nicht die Gimmick überhaupt. die Animation war besonders überraschend - als Rigging & Animation, die zwar nicht unbedingt schwierig, knifflig sind und ein Animator konnte für eine Stunde Tweaking 2-3 Sekunden der Animation zu sitzen. Ich bin sicher, unerwünschte Opfer gemacht wurden und vielleicht die Künstler krümmt jederzeit sehen sie eine Schulter gleiten falsch oder Achselhöhle Bund / kneifen. Unterm Strich ganz gut endgültige Projekt gottverdammten dort. die besten Wünsche für den Künstler, und ich hoffe, ihre Geschichten in den kommenden Jahren zu sehen.

  8. Nicely done, the cat reminded me of the one from Shrek (the expressions, which is a very good thing).
    There could always be more polish and espicially slightly faster timing would sell the story better here, I think, but overall absolutely great work given the constraints.

  9. Gut gemacht, erinnerte mich die Katze des einen von Shrek (die Ausdrücke, die eine sehr gute Sache ist). Es könnte immer mehr polnische und espicially etwas schneller Timing wäre die Geschichte hier besser verkaufen werden, denke ich, aber insgesamt absolut großartige Arbeit angesichts der Zwänge.

  10. animaticoide on

    I saw this animation long ago. That's a good work. However I guess it misses something, some taste to the animation. I think pose transitions are too slow and that could be a big problem making the animation a bit boring. I know you are studying second term? By now you probably ended already? Hope to see more of your productions soon.

  11. animaticoide on

    Ich sah diese Animation lange her. Das ist eine gute Arbeit. Doch ich denke, es fehlt etwas, etwas Geschmack, um die Animation. Ich denke, stellen Übergänge sind zu langsam, und das könnte ein großes Problem macht die Animation ein wenig langweilig werden. Ich weiß, Sie studieren zweite Amtszeit? Jetzt haben Sie wahrscheinlich bereits beendet? Hoffnung, mehr von Ihren Produktionen bald zu sehen.

  12. I really liked the sets and the characters. Most of the character movements were solid, too. As others have said, some of the facial animation could use some tweaking, as could the editing -- a few trims in the right places would help the pacing. But all in all a nice effort.

  13. Ich mochte die Sets und die Charaktere. Die meisten der Charakter Bewegungen waren solide, auch. Wie bereits gesagt wurde, könnten einige der Gesichts-Animation verwenden einige Optimierungen, wie könnte die Bearbeitung - ein paar Leisten an den richtigen Stellen würde das Tempo zu helfen. Aber alles in allem ein netter Versuch.

  14. If I were rating the musicians, they're obviously amateurs... but the animation was quite impressive, given the time frame! Lesson learned: Most of the time, cats are really stupid.

  15. Wenn ich Rating waren die Musiker, sie sind offensichtlich Amateure ... aber die Animation war sehr beeindruckend, da der Zeitrahmen! Lektion gelernt: Die meisten der Zeit, Katzen wirklich dumm sind.

  16. Clayton Walker on

    "Did he regret about that ?"
    That doesn't seem quite right...

    Perhaps something like "Did he regret that decision?" Or, "Here's what he had to say:".

  17. Clayton Walker on

    "Hat er Bedauern darüber?" Das scheint nicht ganz richtig ... Vielleicht so etwas wie "Hat er bedauere diese Entscheidung?" Oder: "Hier ist, was er zu sagen hatte:".

  18. "Actually we’ve been taught Maya but since I didn’t get along with it at all, i decided to create it in Blender and there are no regrets about it at all."

    That's rather unclear. What exactly didn't he like about Maya (other than its astronomical price, of course), and in what way did he feel Blender is superior? Some specifics would be useful.

  19. "Eigentlich haben wir schon seit Maya gelehrt, aber da ich nicht zurecht mit ihm überhaupt, habe ich beschlossen, es in Blender erstellen und es gibt kein Bedauern darüber überhaupt nicht." Das ist ziemlich unklar. Was genau hat er nicht, wie etwa Maya (außer seiner astronomischen Preis, natürlich), und in welcher Weise fühlte er sich Blender ist besser? Einige Besonderheiten wäre nützlich.

  20. in one word: cheezy :/ it's so darn static and boring. if I would not know what you can do in Blender and saw this short, then I would definitely look for some other software to play with. not good, not good at all :(

  21. in einem Wort: cheezy: / es ist so verdammt statisch und langweilig. wenn ich nicht wüsste, was man in Blender tun und sah diese kurze, dann würde ich definitiv für eine andere Software zum Spielen zu suchen. nicht gut, überhaupt nicht gut: (

  22. hey there... first of all, thanks for the kind words. any critics are always welcome, and with the most, pointed out in here, i totally agree. in this project i definitly had a bad time management ;) well you know how it is, at the beginning its just common to spend to much time with one thing and suddenly the deadline is too close to be able to tick the the entire to do list. so i ended up doing the entire animation in 3 days and just had to accept the fact that its quality suffers in many parts :(
    @humanBlade: you seem to be from this buissines, so it makes me really proud, u had nice words for this short. the modelling actually was done all by myself. modelling a tyre in blender... thanks to the beautyful array, peace of cake ;)
    @all who said they saw it long time ago: it acutally was nominated at blender conference 2010, so maybe you saw it there ?
    I definitly, dont want to talk bad about maya. but as u already said, its price is in many points just not justifiable. apart from that, there is no doubt it is a nice tool, and i'm working with it as well, however when creating the short i was absolutly new to maya, but had some experience in blender already. the differences between them are enourmos, and since i really love working with blender (apart from the rendering engine, lol) my choice for this short was quite clear to me, and nope, i dont regret it ;)
    have a good one all of ya and happy blending as always...

  23. Hey there ... zunächst vielen Dank für die freundlichen Worte. jede Kritik sind immer willkommen, und mit den meisten, wies darauf hin, hier bin ich völlig einverstanden. in diesem Projekt hatte ich bestimmt ein schlechtes Zeitmanagement;) und du weißt wie es ist, am Anfang seiner nur gemeinsam zu viel Zeit mit einer Sache zu verbringen und plötzlich ist die Frist zu nah in der Lage, die gesamte Zecke zu tun Liste. so dass ich dich tun die gesamte Animation in 3 Tagen beendet und musste nur die Tatsache, dass ihre Qualität in vielen Teilen leidet akzeptieren: (@ humanBlade: Sie scheinen von dieser buissines werden, so dass es mich sehr stolz macht, hatte u nette Worte für dieser kurzen Modellierung eigentlich alle von mir selbst gemacht Modellierung eines Reifens in den Mixer ... dank der schönen Array Stück Kuchen;) @ all sagte, sie habe es vor langer Zeit:.. es war acutally Blender Conference 2010 nominiert Dies vielleicht haben Sie sah es dort? Ich definitiv, dont wanna talk schlecht über Maya. sondern als u schon gesagt, sein Preis ist in vielen Punkten einfach nicht vertretbar. abgesehen davon, gibt es keinen Zweifel, es ist ein nettes Tool, und ich bin mit ihm so gut funktioniert, aber bei der Erstellung des kurzen i war absolut neu für Maya, hatte aber einige Erfahrung im Mixer schon. die Unterschiede zwischen ihnen sind enourmos, und da ich wirklich verliebt Mixer arbeiten (abgesehen von der Rendering-Engine, lol) meine Wahl für dieses kurz war mir klar, und nein, i dont bereuen;) haben ein gutes alle ya und happy blending wie immer ...

  24. zeigt ein talentierter Auge für Kinematographie. Animation war ein bisschen träge und absichtliche aber es war alles sehr gut gemacht und Kumpel sollten sehr stolz sein

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