Unlocking Blender resources
Explicación de los widgets que permiten transformar intuitiva e interactivamente los objetos en Blender.
Se explica el funcionamiento general del sistema de capas en Blender y los atajos de teclado correspondientes.
Las opciones de dibujado (draw options) permiten controlar las características de la representación de los objetos en el viewport 3D de Blender. Especialmente en escenas complejas esta funcionalidad se constituye en una excelente ayuda visual y de optimización.
Most professional cameras these days come with a built-in ‘Rule of Thirds’ function that overlays a 3×3 grid. So why not set up blender to do the same?
Continue reading ‘Create a ‘Rule of Thirds’ overlay in Blender’ »
Se explican los métodos de selección básicos junto con las 3 herramientas intuitivas que permiten trabajar de forma más rápida y práctica: Border, Lasso y Brush. La explicación se efectuó solamente para mallas y en modo de selección de vértices, pero gracias a lo homogéneos que son los comandos en Blender resulta muy fácil probar a usar los mismos métodos en otros casos (nurbs, lattices, modo de selección de aristas, etc)
Se explican varios métodos de selección de objetos en una escena de Blender, incluyendo los métodos de Borde y Lasso. Se revisa la diferencia entre un objeto seleccionado y un objeto activo. Al final se realiza un ejercicio que ilustra cómo hacer “Copy/Paste” en Blender.
Blender offers a variety of ways to control the scaling and rotation of objects. This video tutorial will illuminate some of the more creative methods that Blender allows via its Scaling & Rotation Pivot Control.
Continue reading ‘Pivot Power: Controlling Blender’s Rotation and Scaling Pivot’ »