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	<title>BlenderNation Links &#187; jedihe</title>
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		<title>Manipuladores de Transformación</title>
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		<pubDate>Fri, 26 Jun 2009 07:00:42 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Explicación de los widgets que permiten transformar intuitiva e interactivamente los objetos en Blender.
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			<content:encoded><![CDATA[<p><span><img class="alignright size-thumbnail wp-image-1028" src="http://www.blendernation.com/links/wp-content/uploads/2009/06/vt-widgets-snap-150x150.png" alt="Captura de pantalla del tutorial" width="150" height="150" />Explicación de los widgets que permiten transformar intuitiva e interactivamente los objetos en Blender.</span></p>
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		<title>Sistema de Capas</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Jun 2009 08:24:52 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Se explica el funcionamiento general del sistema de capas en Blender y los atajos de teclado correspondientes.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span><img class="alignright size-full wp-image-935" src="http://www.blendernation.com/links/wp-content/uploads/2009/06/vt-capas-thumb.jpg" alt="Captura del tutorial" width="120" height="90" />Se explica el funcionamiento general del sistema de capas en Blender y los atajos de teclado correspondientes.</span></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Opciones de Dibujado (Draw Options)</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Jun 2009 08:24:30 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Las opciones de dibujado (draw options) permiten controlar las características de la representación de los objetos en el viewport 3D de Blender. Especialmente en escenas complejas esta funcionalidad se constituye en una excelente ayuda visual y de optimización.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span><img class="alignright size-full wp-image-939" src="http://www.blendernation.com/links/wp-content/uploads/2009/06/vt-draw-options-thumb.jpg" alt="Ejemplo de Opciones de Dibujado" width="120" height="90" />Las opciones de dibujado (draw options) permiten controlar las características de la representación de los objetos en el viewport 3D de Blender. Especialmente en escenas complejas esta funcionalidad se constituye en una excelente ayuda visual y de optimización.</span></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Selección de Vértices en Modo Edición</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 18:52:55 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Se explican los métodos de selección básicos junto con las 3 herramientas intuitivas que permiten trabajar de forma más rápida y práctica: Border, Lasso y Brush. La explicación se efectuó solamente para mallas y en modo de selección de vértices, pero gracias a lo homogéneos que son los comandos en Blender resulta muy fácil probar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span><img class="alignright size-thumbnail wp-image-869" src="http://www.blendernation.com/links/wp-content/uploads/2009/06/vt-seleccion-edit-snap-150x150.png" alt="Herramienta de selección con pincel" width="150" height="150" />Se explican los métodos de selección básicos junto con las 3 herramientas intuitivas que permiten trabajar de forma más rápida y práctica: Border, Lasso y Brush. La explicación se efectuó solamente para mallas y en modo de selección de vértices, pero gracias a lo homogéneos que son los comandos en Blender resulta muy fácil probar a usar los mismos métodos en otros casos (nurbs, lattices, modo de selección de aristas, etc)</span></p>
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		<title>Selección de Objetos</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 18:49:40 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Se explican varios métodos de selección de objetos en una escena de Blender, incluyendo los métodos de Borde y Lasso. Se revisa la diferencia entre un objeto seleccionado y un objeto activo. Al final se realiza un ejercicio que ilustra cómo hacer &#8220;Copy/Paste&#8221; en Blender.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span><img class="alignright size-thumbnail wp-image-865" src="http://www.blendernation.com/links/wp-content/uploads/2009/06/vt-seleccion-objetos-snap-150x150.png" alt="Ejercicio de Copy-Paste" width="150" height="150" />Se explican varios métodos de selección de objetos en una escena de Blender, incluyendo los métodos de Borde y Lasso. Se revisa la diferencia entre un objeto seleccionado y un objeto activo. Al final se realiza un ejercicio que ilustra cómo hacer &#8220;Copy/Paste&#8221; en Blender.</span></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Centros de Objetos</title>
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		<pubDate>Thu, 04 Jun 2009 17:30:30 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Los centros de los objetos son un aspecto importante de entender para el buen manejo de Blender. En este video se explica el tema y se muestra un pequeño caso práctico de aplicación.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span><img class="alignright size-thumbnail wp-image-862" src="http://www.blendernation.com/links/wp-content/uploads/2009/06/vt-centro-objetos-snap-150x150.png" alt="Ejercicio del tutorial" width="150" height="150" />Los centros de los objetos son un aspecto importante de entender para el buen manejo de Blender. En este video se explica el tema y se muestra un pequeño caso práctico de aplicación.</span></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Curvas Bézier</title>
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		<pubDate>Thu, 21 May 2009 20:32:34 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Explicación sencilla de qué son las curvas bézier, junto con un ejercicio práctico corto que muestra algunas herramientas de trabajo con curvas Bézier en Blender.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><span><img class="alignright size-thumbnail wp-image-654" src="http://www.blendernation.com/links/wp-content/uploads/2009/05/vlcsnap-18325-150x150.png" alt="vlcsnap-18325" width="150" height="150" />Explicación sencilla de qué son las curvas bézier, junto con un ejercicio práctico corto que muestra algunas herramientas de trabajo con curvas Bézier en Blender.</span></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Logo 3D con Curvas Bézier</title>
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		<pubDate>Tue, 19 May 2009 07:21:42 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[
Modelado de logotipo usando curvas bézier y las propiedades de extrusión y biselado. El ejercicio consiste en construir el logo de facebook (R).
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="size-thumbnail wp-image-263 alignright" src="http://www.blendernation.com/links/wp-content/uploads/2009/05/vlcsnap-2779251-150x150.png" alt="captura del videotutorial &quot;Logo 3D con Curvas Bézier&quot;" width="150" height="150" /></p>
<p>Modelado de logotipo usando curvas bézier y las propiedades de extrusión y biselado. El ejercicio consiste en construir el logo de facebook (R).</p>
]]></content:encoded>
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		<title>Modelado Paramétrico</title>
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		<pubDate>Sat, 16 May 2009 20:12:50 +0000</pubDate>
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		<description><![CDATA[Técnica de modelado que permite crear conchas de caracol diversas y otras estructuras interesantes. En esta técnica se usan el modificador Array y hooks.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><img class="alignright size-thumbnail wp-image-141" title="Modelos realizados con la técnica explicada." src="http://www.blendernation.com/links/wp-content/uploads/2009/05/bgb-150x150.png" alt="Modelos realizados con la técnica explicada." width="150" height="150" />Técnica de modelado que permite crear conchas de caracol diversas y otras estructuras interesantes. En esta técnica se usan el modificador Array y hooks.</p>
]]></content:encoded>
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