Advertisement

You're blocking ads, which pay for BlenderNation. Read about other ways to support us.

Blender 2.57 splash contest has begun!

82

As you may well know, Blender needs a new splash for the 2.5 series final release 2.57! So the call has gone out to all blender-heads, including you, to submit a blender image that you think would be perfect for the new splash!

Dingto writes:

After nearly 2 years of extensive development we are close to release the first official stable Blender 2.5! For the Alpha and Beta releases we used the great images from the Sintel project, but for the final release it's up to you now! :)

The closing date for the competition is March 27th.

For the rules, templates and guidelines run over to the Contest Thread.

82 Comments

  1. Aww. Why not one last Sintel-splash to celebrate this stable release? After all: she was the force that drove the whole development. It feels a bit ungrateful to ignore here now that the whole project of redisigning Blender comes to an end with this stable release. My suggestion: Sintel cheering on Scales on top of the Ziggurat. Yoohooo

  2. Aww. Warum nicht ein letztes Sintel-splash zu feiern dieses stabile Release? Immerhin: Sie war die Kraft, die die ganze Entwicklung fuhr. Es fühlt sich ein bisschen undankbar, jetzt hier zu ignorieren, dass das gesamte Projekt der Blender redisigning ein Ende mit dieser stabilen Release kommt. Mein Vorschlag: Sintel Jubel auf Skalen auf der Oberseite des Ziggurat. Yoohooo

  3. Aww. Waarom niet een laatste Sintel-splash deze stabiele release te vieren? Immers: zij was de kracht die de hele ontwikkeling reed. Het voelt een beetje ondankbaar om hier nu te negeren dat het hele project van redisigning Blender een einde komt aan deze stabiele release. Mijn suggestie: Sintel juichen op de schalen op de top van de Ziggurat. Yoohooo

  4. Aww. Waarom niet een laatste splash Sintel deze stabiele release te vieren? Immers: het was de kracht die de gehele ontwikkeling reed. Het voelt een beetje ondankbaar om hier nu te negeren dat het hele project van Blender een einde redisigning met deze release is stabiel. Mijn suggestie: Sintel juichen op schubben op de bovenkant van de Ziggurat. Yoohooo

  5. i agree, really nice. that question mark is pretty provocative. i like it.

    in all seriousness, i liked the fact that Sintel was produced on 2.5 and made it all the more relevant. I hope whatever they choose has the benefit of purely 2.5 features, as a nod to the monumental build. I can't even remember if material nodes were available or fully functional as i've only been using since right before the 2.5 betas, but they're a real killer feature.

    It would be nice to have a highlight of the character animation, but i'm not sure The Foundation (of DOOM!!!) would want to put a 'mascot' forward like that. Unless it was Frank dressed up as Scales or something. Which would be awesome by the way. As a matter of fact just replacing the dragons with flying squirrels/giant flying squirrels would be pretty epic in the original film. hmmmm i should get to blending methinks...

  6. Ich bin damit einverstanden, wirklich nett. dass Fragezeichen ist ziemlich provokativ. Ich mag es. allen Ernstes, ich mochte die Tatsache, dass Sintel wurde auf 2,5 produziert und machte es umso mehr von Relevanz. Ich hoffe, was sie wählen hat den Vorteil, rein 2.5-Features, wie eine Anspielung auf den monumentalen Bau. Ich kann nicht einmal erinnern, ob Material-Knoten zur Verfügung standen oder voll funktionsfähig wie ich erst seit kurz vor der 2,5 Betas verwende, aber sie sind eine echte Killer-Feature. Es wäre schön, ein Highlight der Charakter-Animation, aber ich bin mir nicht sicher Die Stiftung (von DOOM!) Möchte eine "Maskottchen" zukunftsgerichtete so sagen. Sofern es war Frank als Scales oder etwas angezogen. Welche wäre genial übrigens. In der Tat nur anstelle der Drachen mit Flughörnchen / Riese Flughörnchen würde ziemlich episch in der Original-Film sein. hmmmm ich sollte mich dünkt Mischung bekommen ...

  7. Ik ben het eens, echt niet leuk. dat vraagteken is behoorlijk provocerend. i like it. in alle ernst, ik vond het feit dat Sintel werd geproduceerd op 2,5 en maakte het des te belangrijker. Ik hoop dat wat je ook kiest heeft het voordeel van zuiver 2,5 functies, als een knipoog naar de monumentale bouwen. Ik kan me niet eens herinneren wanneer materiaal nodes beschikbaar waren of volledig functioneel, aangezien ik slechts heb gebruikt, omdat vlak voor de 2,5-bèta's, maar ze zijn een echte killer feature. Het zou leuk zijn om een ​​hoogtepunt van de karakter animatie, maar ik ben er niet zeker van de Stichting (van DOOM!) Zou willen naar een 'mascotte' naar voren als dat te zeggen. Tenzij het was Frank verkleed als Scales of zoiets. Dat zou geweldig zijn door de manier waarop. Als Eigenlijk is er maar ter vervanging van de draken met vliegende eekhoorns / gigantische vliegende eekhoorns zou mooi epos in de originele film. hmmmm ik zou moeten krijgen om het mengen van methinks ...

  8. Ik ben het eens, echt niet leuk. dat vraagteken is vrij provocerend. I like it. in alle ernst, ik vond het feit dat Sintel werd geproduceerd op 2,5 en maakte het allemaal des te belangrijker. Ik hoop dat wat ze kiezen heeft het voordeel van pure 2,5 functies, zoals een verwijzing naar het monumentale gebouw. Ik kan me niet eens herinneren wanneer materiaal nodes beschikbaar waren of volledig functioneel want ik heb slechts kort zijn voor de gebruikte 2,5-bèta's, maar ze zijn een echte killer feature. Het zou mooi zijn, een hoogtepunt van het karakter animatie, maar ik ben niet zeker van de stichting (van DOOM!) Zou een "mascotte", zei forward-looking zon Als het was Frank als een scaler of iets gekleed. Dat zou geweldig zijn door de manier waarop. In feite zou alleen in plaats van de vlieger met vliegende eekhoorn / gigantische vliegende eekhoorns behoorlijk episch te worden in de originele film. Hmmmm ik denk dat ik moet gemengd te krijgen ...

  9. I think there should be a stipulation that the image should be created using blenders renderer... If you have to resourt to using something like LuxRender, it will be misleading.

  10. Ich denke, es sollte eine Bestimmung, dass das Bild erstellt werden soll mit Blender Renderer werden ... Wenn Sie auf Resourt mit so etwas wie luxrender haben, wird es irreführend sein.

  11. Ik denk dat er een bepaling dat de afbeelding moet worden gemaakt met behulp van Blender renderer worden ... Als u resourt tot het gebruik van iets als LuxRender, zal het misleidend zijn.

  12. Ik denk dat het moet een bepaling dat de afbeelding moet worden gemaakt met Blender renderer zal worden ... Als u Resourt met zoiets als luxrender, zal het misleidend zijn.

  13. I do hope that before final release:

    a) The render crashes are sorted. Even with very simple scenes (no physics, small number of objects etc.), 2.5.6a still crashes sometimes just after I press F12.

    b) Full command line switches are reinstated so Blender understands negative screen coordinates at startup - useful for a large number of users using multiple screens with a secondary on the left of the primary. It's annoying having to resize Blender across both monitors every time it starts. Even the obscenely overpriced and grossly bloated Adobe applications (that I am forced to use) start up exactly where you left them last time - spread across multiple monitors - which makes Blender look a bit dumb when it squashes itself onto the primary monitor at startup. So bring back support for:

    "C:\Program Files\Blender2.56\blender.exe" -w -p -1280 53 2960 1000

    in my shortcut!

  14. tyrant monkey on

    @Stephen that stipulation is there, the rules say that everything has to be done in Blender with the exception of textures which can be painted with whatever 2d paint program you happen to use GIMP, Photoshop etc. so modeling, rendering, comp work has to be done in blender

  15. tyrant monkey on

    @ Stephen dass Vorgabe ist es, die Regeln sagen, dass alles in Blender mit Ausnahme der Texturen, die mit gemalten kann getan werden, was 2D-Programm malen Sie mit GIMP zu passieren, etc. Photoshop so Modelling, Rendering, hat comp Arbeit in den Mixer getan werden

  16. tyrant monkey on

    @ Stephen dat beding is er, de regels zeggen dat alles moet worden gedaan in Blender, met uitzondering van texturen die kunnen worden beschilderd met wat 2d tekenprogramma je toevallig je GIMP kunt gebruiken, enz. Photoshop dus modellering, rendering, comp werk moet worden gedaan in de blender

  17. tyrant monkey on

    @ Stephen is dat de vaststelling van het, de regels zeggen, dat alles in de blender, behalve de texturen die kan worden gedaan met schilderde wat 2D tekenprogramma je toevallig GIMP, Photoshop, enz. Zon-modellering, rendering, comp werk de mixer worden gedaan

  18. And if you win, you may use Blender for free! ... Also if you lose, or just don't compete... Blender is awsome :-D

  19. Und wenn Sie gewinnen, können Sie Blender kostenlos nutzen! ... Auch wenn Sie verlieren, oder einfach nicht konkurrieren ... Blender ist awsome:-D

  20. En als je wint, kunt u gebruik maken Blender gratis! ... Ook als je verliest, of gewoon niet concurreren ... Blender is awsome:-D

  21. En als je wint, kunt u gebruik maken Blender gratis! ... Zelfs als je verliest, of gewoon niet concurreren ... Blender is awsome:-D

  22. Before adding a new splashscreen into the code, please ensure:

    a) Blender 2.5.7 doesn't crash just after pressing F12. It still happens a lot, even on simple files.
    b) Blender 2.5.7 understands command line switches properly; I still can't make 2.5.x open across two monitors like I could with 2.4x.

  23. Vor dem Hinzufügen einer neuen Splash in den Code, stellen Sie bitte sicher: a) Blender 2.5.7 stürzt nicht nur nach Drücken von F12. Es geschieht noch viel, auch auf einfache Dateien. b) Blender 2.5.7 versteht Befehlszeilenoptionen richtig, ich kann immer noch nicht machen 2.5.x offen über zwei Monitore wie konnte ich mit 2.4x.

  24. Voordat het toevoegen van een nieuwe splashscreen in de code, zorg er dan voor: a) Blender 2.5.7 crasht niet alleen na het indrukken van F12. Het gebeurt nog veel, zelfs op eenvoudige bestanden. b) Blender 2.5.7 begrijpt opdrachtregel schakelaars in de juiste, ik kan nog steeds niet te maken 2.5.x open over twee monitoren, zoals ik kon met 2.4x.

  25. Voordat het toevoegen van een nieuwe splash in de code, controleer dan of: a) Blender 2.5.7 crasht niet alleen na het indrukken van F12. Het gebeurt veel, zelfs op eenvoudige bestanden. b) begrijpt Blender 2.5.7 command-line opties goed, ik kan nog steeds niet 2.5.x nog open op twee monitoren als ik kon met 2.4x.

  26. sintel was great and all but how long is it going to be untill the blender arrives. 2 years. 3 years. the splash screen should show something inspiring.

  27. Sintel war toll und alle, aber wie lange wird es sein würde, bis der Mixer kommt. 2 Jahre. 3 Jahre. den Splash-Screen sollte zeigen, was inspirierend.

  28. Sintel was groot en al, maar hoe lang gaat het worden totdat de blender komt. 2 jaar. 3 jaar. het splash scherm moet iets laten zien inspirerend.

  29. Sintel was groot en al, maar hoe lang zal het zijn, zou komen om de mixer. 2 jaar. 3 jaar. de splash screen moet laten zien wat inspirerend.

  30. Well, then, prepare to see my splash in 2.57, folks! No, I'm just kidding. But I am entering that contest, and I hope a lot of other people do, too. I love seeing all the different entries people submit for these contests, and I think it's fun to create something for something you love, and I LOVE Blender. I would like to see something cool as the splash, maybe a cool action scene, something that says, "THIS...is Blender 2.57--ain't it awesome?", so that's what I'm hoping to create. Well, good luck to all who enter! ;-)

  31. Na, dann vorbereiten, damit mein Sprung in 2,57 s., Leute! Nein, ich bin nur ein Scherz. Aber ich bin Eintritt in diesen Wettbewerb, und ich hoffe, viele andere Menschen auch tun. Ich liebe es, all die verschiedenen Einträge Menschen unterbreiten, um diesen Wettbewerben, und ich denke, es macht Spaß, etwas für etwas, das man Liebe zu schaffen, und ich liebe Blender. Ich möchte etwas kühler als der Splash, vielleicht ein cooles Action-Szene, etwas, das, sagt siehe "THIS ... ist Blender 2,57 - ain 't es genial?", So dass das, was ich hoffe, zu schaffen. Na, viel Glück an alle, die kommen! ;-)

  32. Nou, dan, voor te bereiden op mijn splash te zien in 2,57, mensen! Nee, ik ben maar een grapje. Maar ik ben het invoeren van die prijsvraag, en ik hoop een heleboel andere mensen doen, ook. Ik hou van het zien van alle verschillende vermeldingen mensen zich voor deze wedstrijden, en ik denk dat het leuk is om iets te creëren voor iets wat je liefde, en ik hou Blender. Ik wil graag iets afkoelen als de Splash, misschien een coole actie scene, iets dat zegt, zie "DIT ... is Blender 2.57 - ain 't niet geweldig?", Dus dat is wat ik hoop te creëren. Nou, veel geluk voor iedereen die binnenkomt! ;-)

  33. Nou, dan voor te bereiden op mijn sprong in 2,57 sec, mensen maken! Nee, ik ben maar een grapje. Maar ik ben het aangaan van deze wedstrijd en ik hoop dat vele andere mensen doen. Ik hou van allerlei verschillende mensen inzendingen voor deze wedstrijden, en ik denk dat het leuk is, iets voor iets wat je liefde te creëren, en ik hou van Blender. Ik wil iets koeler dan de Splash, misschien een coole actie scene, iets dat zegt, zie "DIT ... is Blender 2.57 - ain 't niet geweldig," Dus om te creëren wat ik hoop . Nou, veel geluk aan allen die komen! ;-)

  34. Gebruik een van Sintel. Het ziet er zo geweldig en nieuwe gebruikers kunnen dan zien dat Sintel werd gemaakt in de blender 2.5.

  35. The splash screen for such a major release needs to show that Blender isn't just for cartoon artists, so Sintel should only feature partially, if at all. Blender also does physics. Blender does architecture. Blender does engineering... the splash screen should show it all.

  36. De splash screen voor een dergelijke grote uitgave moet laten zien dat Blender is niet alleen voor striptekenaars, dus Sintel moet slechts ten dele functie, of helemaal niet. Blender doet ook natuurkunde. Blender is architectuur. Blender doet engineering ... het splash scherm moet zien het allemaal.

  37. I can envisage a semi-transparent 3D jelly Blender logo in the middle of a simulation, falling to the floor and bending... (no idea how would I make it, though; but there's the idea in case somebody likes it).

    Another idea would be one of the many already existing incredible renders (the aforementioned tricycle, Michael Otto's "Lone House"...)

  38. Ik kan me voorstellen een semi-transparante 3D-gelei Blender logo in het midden van een simulatie, die op de vloer en buigen ... (Geen idee hoe zou ik het, hoewel, maar er is het idee voor het geval iemand het wil). Een ander idee zou een van de vele reeds bestaande ongelooflijke Renders (de bovengenoemde driewieler, Michael Otto's "Lone Huis "...)

  39. BlenderBeginner on

    Finally it is almost here.!!! Can't wait to see "Blender 2.5 stable". Thanks everyone 4 all the 2 years of extreme hard work. (Blender lover for life)

  40. BlenderBeginner on

    Ten slotte is het bijna hier.! Kan niet wachten om 'Blender 2.5 stable "te zien. Bedankt iedereen 4 all de 2 jaar van extreme hard werken. (Blender minnaar voor het leven)

  41. If possible, make a small, few frame animation in the splash screen and after it gets played through, it freezes on to the last frame or keeps looping. But I don't know if it would be too distracting. And of course it would require some 1Mb more from the package. But yeah... Just playing with the idea. Would be nice to have a slowly rotating Blender logo in there at some point. :D

  42. Indien mogelijk, een kleine, enkele frame animatie te maken in de splash screen en na het gespeeld wordt door middel van, bevriest op de laatste frame of houdt looping. Maar ik weet niet of het zou te afleidend. En het zou natuurlijk wel wat 1Mb meer uit de verpakking. Maar ja ... Gewoon spelen met het idee. Zou leuk zijn om een ​​langzaam draaiende Blender logo daar op een bepaald punt. : D

  43. Totally agreed with JeroenM and others as well: Sintel was the logo, the image, the inspiration. If indeed you do go with another contest-winner image, please make it so that one can transplant that image with one of the Sintel screenshots, maybe?
    You guys are all so amazing: the best developers, the best programme ever, the best mindset around a product! I have supported you in the past and will continue to do so in the future. You are like Ubuntu: you just keep getting better.
    Go BLENDER!!!!

  44. Helemaal eens met JeroenM en anderen ook: Sintel werd het logo, het beeld, de inspiratie. Als het inderdaad je gaan met een andere wedstrijd-winnaar beeld, maak het zo dat men kan dat beeld transplantatie met een van de Sintel screenshots, misschien? Jullie zijn allemaal zo geweldig: de beste ontwikkelaars, het beste programma ooit, de beste mentaliteit rond een product! Ik heb voor u in het verleden en zal dit blijven doen in de toekomst. Je bent als Ubuntu: je gewoon steeds beter. Ga BLENDER!!

  45. I agree with JeroenM he's got a good point

    and mentioned one of the best happy scenes, despite the fact that scales gets caught by that larger dragon right after

  46. Ik ga akkoord met JeroenM hij een goed punt heeft en vermeld een van de beste scènes gelukkig, ondanks het feit dat schalen betrapt wordt door die grotere draak direct na

  47. I've always found other people, when they see Blender start, think I am playing with an artist's toy. But all I do with Blender is engineering demonstrations! It took a lot of effort to convicne my boss that Blender wasn't a toy. Other people do biology simulations, others do architectural simulations...

    Blender is so much more to so many people that sticking with a "Blender does fluffy bunnies and cartoons" splash screen gives totally the wrong impression.

  48. Blender is all about the community.

    Also as part of the Jury I wil say it very clear, that not the best image (technically) will win. It can of course. :)
    You can't show all of Blenders capabilitiess in such a small image.

    We look for a great image that looks good and make people happy when opening Blender. :)
    Hope we will pick a good one.

  49. Dam, I'm working on a scene which is nearing the end but I used another sculpting program for some of the elements in the scene

Leave A Reply

To add a profile picture to your message, register your email address with Gravatar.com. To protect your email address, create an account on BlenderNation and log in when posting a message.

Advertisement

×